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Thema · computer-graphics

computer-graphics

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag computer-graphics, sortiert nach Sternen.

81 Repos
  • StratusGFX@KTStephano

    Echtzeit-3D-Rendering-Engine

    816-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • polygonjs@polygonjs

    Ein WebGL-Design-Tool auf Node-Basis

    814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LongSplat@NVlabs

    [ICCV 2025] LongSplat: Robustes, unposeiertes 3D Gaussian Splatting für ungezwungene Längen-Videos

    808+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    Spezifikation und Referenzimplementierung für das OpenPBR Surface Shading Model

    788+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • taichi_3d_gaussian_splatting@wanmeihuali

    Eine inoffizielle Implementierung des Papers „3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering“ mit taichi lang.

    755+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gl-rs@rust-windowing

    Ein OpenGL-Funktionszeiger-Loader für Rust

    748+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android

    714+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • IPC@ipc-sim

    Incremental Potential Contact (IPC) für robustes und genaue Zeitschritte in der nichtlinearen Elastodynamik. IPC garantiert schnitt- und inversionsfreie Trajektorien unabhängig von Material, Zeitschrittgröße, Geschwindigkeiten oder Verformungsgrad.

    704+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Structured3D@bertjiazheng

    [ECCV'20] Structured3D: Ein großer, fotorealistischer Datensatz für die strukturierte 3D-Modellierung

    682+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Dataset@DL3DV-10K

    Neuigkeiten: Das 10k-Dataset steht zum Download bereit.

    669+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VCTRenderer@jose-villegas

    Eine Echtzeit-Global-Illumination-Lösung für glänzende Oberflächen, diffuse Reflexion, späte Reflexion, Ambient Occlusion, indirekte Schatten, Weichschatten, emissive Materialien und 2-Bounce GI. Veröffentlicht unter http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

    661+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Offizielle Implementierung des CVPR-2022-Papers „Neural RGB-D Surface Reconstruction“

    631+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Automatische Erstellung von Strichzeichnungen aus Fotos

    570+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Volumen-Rendering, implementiert in Unity3D.

    562+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Rendu@kosua20

    Eine einfache Echtzeit-Grafik-Spielwiese für Experimente.

    561+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Primrose@capnmidnight

    Ein Texteditor mit Syntax-Hervorhebung, der auf einem HTML5-Canvas gerendert wird

    534+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • visionary@Visionary-Laboratory

    Visionary: Die Weltmodell-Plattform auf Basis von WebGPU-beschleunigtem Gaussian Splatting

    523+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Blackhole@rossning92

    Eine Simulation eines Schwarzen Lochs mit OpenGL und C++.

    509+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • arctic@zc-alexfan

    [CVPR 2023] Official repository for downloading, processing, visualizing, and training models on the ARCTIC dataset.

    506+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🧙🏻‍♂️ Eine kuratierte Liste von Fachartikeln für den Einstieg in die 3D-Bearbeitung auf Basis von Radiance Fields.

    504+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vectiler@karimnaaji

    Ein Builder und CLI-Exporter für Vektorkacheln, Gelände- und 3D-Stadtmodelle. Nutzen Sie die vollständig integrierte Benutzeroberfläche unter https://www.halfmaps.io.

    502+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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