physics-engine
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag physics-engine, sortiert nach Sternen.
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Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit physics-engine getaggt wurden.
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- #1★ 18.386+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2
Eine Multicore-freundliche Bibliothek für Starrkörperphysik und Kollisionserkennung. Geschrieben in C++. Geeignet für Spiele und VR-Anwendungen. Verwendet von Horizon Forbidden West und Death Stranding 2.
★ 11.462+55Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3★ 5.493+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #4★ 5.274+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #5★ 4.582+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6★ 3.154+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7
Leistungsstarke C++-Bibliothek für Multiphysik- und Mehrkörper-Dynamiksimulationen.
★ 2.997+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Reine C#-3D-Echtzeit-Physiksimulationsbibliothek, jetzt mit einer höheren Versionsnummer.
★ 2.942+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Leistungsstarke C++-Mehrkörperdynamik-/Physikbibliothek zur Simulation artikulierter biomechanischer und mechanischer Systeme wie Fahrzeuge, Roboter und des menschlichen Skeletts.
★ 2.547+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10★ 1.787+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #11
Open-Source-C++-Physik-Engine-Bibliothek in 3D
★ 1.771+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
Forschungsorientierte C++23-Physik-Engine für Robotik, Animation und Machine Learning mit Python-Bindings
★ 1.197+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
Pymunk ist eine einfach zu bedienende, pythonische 2D-Physikbibliothek, die verwendet werden kann, wenn Sie 2D-Rigid-Body-Physik in Python benötigen
★ 1.062+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14
Godot Rapier Physics – 2D- und 3D-Physikengine für die Godot Game Engine. Mit besserer Stabilität, Leistung, Flüssigkeiten, Determinismus, Zustandsserialisierung und ohne Geisterkollisionen.
★ 993+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15
Eine plattformübergreifende 3D-Physik-Engine
★ 954+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
LITIENGINE 🕹 Die Java 2D-Game-Engine.
★ 835-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17★ 784+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #18
:red_circle::wavy_dash::large_blue_circle::wavy_dash::black_circle: Einfach zu integrierende Verlet-Physik-Engine. :link:
★ 707+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 659+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
Header-only 2D-Physik-Bibliothek für Videospiele, entwickelt in C unter Verwendung der raylib-Bibliothek.
★ 609+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Plattformübergreifende deterministische Physiksimulation in Unity unter Verwendung von DOTS-Physik und Soft Floats
★ 554+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22★ 538+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #23
Rythe ist eine datenorientierte C++20-Game-Engine, die für die optimale Nutzung moderner Hardware entwickelt wurde.
★ 535+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
Visual Pinball Engine für Unity
★ 504+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage