physics
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag physics, sortiert nach Sternen.
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Eine Julia-Bibliothek für effiziente Tensorberechnungen und Tensor-Network-Berechnungen. ITensors.jl wird vom Flatiron Institute der Simons Foundation unterstützt.
★ 684+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #62★ 684+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #63
Modellierung, Simulation und Visualisierung diskreter nichtlinearer dynamischer Systeme, von Chaos und Fraktalen
★ 675-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #64
Eine Python-Bibliothek für Quanteninformation und Vielteilchenberechnungen einschließlich Tensornetzwerken.
★ 662+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #65
Integrierte Unterstützung für Quaternionen zu numpy hinzufügen
★ 659+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #66
HINWEIS: Entwicklung erfolgt im Repo stuntrally3. 3D-R Rennspiel basierend auf VDrift und OGRE mit eigenem Streckeneditor. Das Hauptrepository mit Quellen und Daten von Stunt Rally 2.x.
★ 648+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #67★ 636+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #68
🌌 Eine kollaborative Liste großartiger Software zur Erkundung von physikalischen Konzepten
★ 635+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #69
Header-only 2D-Physik-Bibliothek für Videospiele, entwickelt in C unter Verwendung der raylib-Bibliothek.
★ 609+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #70
Eine in Kotlin geschriebene Vulkan-, WebGPU- und OpenGL-Engine für Desktop-JVM, Android und JavaScript.
★ 584+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #71
Eine Echtzeit-Partikelsimulation, die auf der Verlet-Integration basiert
★ 581+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #72★ 580+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #73
Eine kuratierte Liste von Frameworks der 'Game Development in Rust'-Community.
★ 576+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #74
Portierung von JoltPhysics nach JavaScript mittels Emscripten
★ 565+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #75
Plattformübergreifende deterministische Physiksimulation in Unity unter Verwendung von DOTS-Physik und Soft Floats
★ 554+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #76
Bietet eine gut strukturierte Hauptschleife für JavaScript-Spiele sowie andere animierte oder zeitabhängige Anwendungen.
★ 547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #77
Bibliothek und Rechner zur Fehlerfortpflanzung bei physikalischen Messungen. Unterstützt reelle und komplexe Zahlen mit Unsicherheiten, Berechnungen mit beliebiger Präzision, Array-Operationen und numerische Integration.
★ 535+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #78
Rythe ist eine datenorientierte C++20-Game-Engine, die für die optimale Nutzung moderner Hardware entwickelt wurde.
★ 534-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage