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Thema · procedural-generation

procedural-generation

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag procedural-generation, sortiert nach Sternen.

Repos
43
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3.674
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Themen, die häufig gemeinsam mit procedural-generation am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit procedural-generation getaggt wurden.

  • img2threejs@img2threejs

    Rekonstruktion des Objekts in einem Referenzbild als rein codebasiertes, prozedurales, qualitätsgesichertes, animationsbereites Three.js-Modell. Token-effizientes Image-to-3D.

    15.500
  • insect-world@xr843

    Interaktiver 3D-Insektenführer: 63 Arten aus 14 Ordnungen, wobei jeder Körper prozedural im Browser mit TypeScript und Three.js generiert wird – ohne Modell- oder Texturdateien im Repository. Acht Arten durchlaufen einen vollständigen Lebenszyklus; die Schwebfliegen bewegen ihre Flügel.

    705
  • ProceduralTerrains@ZyFou

    Prozeduraler Three.js-Geländegenerator mit Kacheln, unendlicher Welt, Planetenmodus, volumetrischen Wolken, realistischem Wasser und GLB-Export.

    585
  • fable51-worlds@PhiloLabs

    worlds via code, from fable 5.1

    465
  • sylva@MengTo

    An interactive Three.js landscape study with a procedural, pointer-responsive moss world.

    330
  • Graphite@GraphiteEditor

    Eine von der Community errichtete umfassende 2D-Inhaltserstellung Anwendung für Grafikdesign, digitale Kunst und interaktive Echtzeit-Bewegungsgrafiken, angetrieben von einem node-basierten prozeduralen Grafik-Engine

    27.089+121Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Bitmap- und Tilemap-Generierung aus einem einzigen Beispiel unter Verwendung von Ideen aus der Quantenmechanik

    25.304+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • img2threejs@img2threejs

    Rekonstruktion des Objekts in einem Referenzbild als rein codebasiertes, prozedurales, qualitätsgesichertes, animationsbereites Three.js-Modell. Token-effizientes Image-to-3D.

    15.500+1.028Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Probabilistische Sprache basierend auf Mustervergleich und Constraint-Propagierung, 153 Beispiele

    8.177+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PixiEditor@PixiEditor

    PixiEditor ist ein universeller Editor für all Ihre 2D-Anforderungen

    8.017+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SpaceshipGenerator@a1studmuffin

    Ein Blender-Skript zur prozeduralen Generierung von 3D-Raumschiffen

    7.819+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • veloren@veloren

    [Spiegelung von https://gitlab.com/veloren/veloren] Ein von Dwarf Fortress und Cube World inspiriertes Open-World-Open-Source-Voxel-RPG. Dieses Repository ist eine Spiegelung. Bitte reichen Sie alle PRs und Issues auf unserer GitLab-Seite ein.

    7.529+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Webanwendung zum Generieren interaktiver und hochgradig anpassbarer Karten

    5.945+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • material-maker@RodZill4

    Ein prozedurales Texturerstellungs- und 3D-Modell-Maltool basierend auf der Godot Game Engine.

    5.868+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Cubyz@PixelGuys

    Voxel-Sandbox-Spiel mit großer Sichtweite, prozedural generierten Inhalten und einigen coolen Grafikeffekten.

    3.645+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FastNoiseLite@Auburn

    Schnelle, portable Noise-Bibliothek - C# C++ C Java HLSL GLSL JavaScript Rust Go

    3.495+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Bibliothek zur prozeduralen Generierung für Unity

    2.899-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ressourcen zum Thema digitale Morphogenese (Formenbildung mit Code). Enthält Links zu wichtigen Artikeln, Code-Repos, kreativen Projekten, Büchern, Software und mehr.

    2.280+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein auf AI-Agent-Workflows basierender Kultivierungswelt-Simulator, der darauf abzielt, eine intelligente und offene Xianxia-Welt nachzubilden.

    2.055+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pioneer@pioneerspacesim

    Ein Spiel über einsame Weltraumabenteuer

    1.906+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-4-procedural-generation@gdquest-demos

    Prozedurale Generierungsalgorithmen und Demos für die Godot-Game-Engine

    1.903+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • simplex-noise.js@jwagner

    Eine schnelle Simplex-Noise-Implementierung in Javascript / Typescript.

    1.848+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RealtimeMeshComponent@TriAxis-Games

    Unreal Engine 5-Plugin-Komponente zum Rendern zur Laufzeit generierter Inhalte.

    1.755+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gaea@gaea-godot

    Prozedurales Generierungs-Add-on für Godot 4.

    1.633+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.

    1.511+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🌏: Kostenlose Dungeon-Ressourcen (Terrain- und Roguelike-Generierung)

    1.461+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3DWorld@fegennari

    3D-Prozedural-Game-Engine mit OpenGL

    1.417+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FastNoise2@Auburn

    Modulare, auf Node-Graphen basierende Rauschgenerierungsbibliothek unter Verwendung von SIMD, C++17 und Templates

    1.402+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mixture@alelievr

    Mixture ist ein in Unity entwickeltes, mächtiges nodenbasiertes Tool zur Generierung aller Arten von Texturen in Echtzeit.

    1.359-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonsai@scallyw4g

    Die prozedurale Voxel-Generierungs-Engine

    1.255+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TerraForge3D@Jaysmito101

    Plattformübergreifendes, professionelles Tool zur prozeduralen Generierung und Texturierung von Terrain

    1.222+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-road-generator@TheDuckCow

    Ein Godot-Plugin zum Erstellen von 3D-Autobahnen/Straßen und spurtreuem Verkehr.

    1.185+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-2d-space-game@gdquest-demos

    Ein mit Godot und unserem KI-Framework entwickeltes 2D-Weltraumexplorations- und Bergbauspiel

    1.100+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • noise-rs@Razaekel

    Bibliothek zur Generierung prozeduraler Rauschsignale für Rust.

    1.080+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tree-gen@friggog

    Prozedurale Generierung von Baummodellen in Blender

    950+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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