procedural-generation
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag procedural-generation, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit procedural-generation am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit procedural-generation getaggt wurden.
- #1
Rekonstruktion des Objekts in einem Referenzbild als rein codebasiertes, prozedurales, qualitätsgesichertes, animationsbereites Three.js-Modell. Token-effizientes Image-to-3D.
★ 15.500 - #2
Interaktiver 3D-Insektenführer: 63 Arten aus 14 Ordnungen, wobei jeder Körper prozedural im Browser mit TypeScript und Three.js generiert wird – ohne Modell- oder Texturdateien im Repository. Acht Arten durchlaufen einen vollständigen Lebenszyklus; die Schwebfliegen bewegen ihre Flügel.
★ 705 - #3
Prozeduraler Three.js-Geländegenerator mit Kacheln, unendlicher Welt, Planetenmodus, volumetrischen Wolken, realistischem Wasser und GLB-Export.
★ 585 - #4
worlds via code, from fable 5.1
★ 465 - #5
An interactive Three.js landscape study with a procedural, pointer-responsive moss world.
★ 330
- #1
Eine von der Community errichtete umfassende 2D-Inhaltserstellung Anwendung für Grafikdesign, digitale Kunst und interaktive Echtzeit-Bewegungsgrafiken, angetrieben von einem node-basierten prozeduralen Grafik-Engine
★ 27.089+121Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
Bitmap- und Tilemap-Generierung aus einem einzigen Beispiel unter Verwendung von Ideen aus der Quantenmechanik
★ 25.304+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Rekonstruktion des Objekts in einem Referenzbild als rein codebasiertes, prozedurales, qualitätsgesichertes, animationsbereites Three.js-Modell. Token-effizientes Image-to-3D.
★ 15.500+1.028Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Probabilistische Sprache basierend auf Mustervergleich und Constraint-Propagierung, 153 Beispiele
★ 8.177+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
PixiEditor ist ein universeller Editor für all Ihre 2D-Anforderungen
★ 8.017+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Ein Blender-Skript zur prozeduralen Generierung von 3D-Raumschiffen
★ 7.819+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
[Spiegelung von https://gitlab.com/veloren/veloren] Ein von Dwarf Fortress und Cube World inspiriertes Open-World-Open-Source-Voxel-RPG. Dieses Repository ist eine Spiegelung. Bitte reichen Sie alle PRs und Issues auf unserer GitLab-Seite ein.
★ 7.529+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Webanwendung zum Generieren interaktiver und hochgradig anpassbarer Karten
★ 5.945+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Ein prozedurales Texturerstellungs- und 3D-Modell-Maltool basierend auf der Godot Game Engine.
★ 5.868+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Voxel-Sandbox-Spiel mit großer Sichtweite, prozedural generierten Inhalten und einigen coolen Grafikeffekten.
★ 3.645+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
Schnelle, portable Noise-Bibliothek - C# C++ C Java HLSL GLSL JavaScript Rust Go
★ 3.495+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
Bibliothek zur prozeduralen Generierung für Unity
★ 2.899-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
Ressourcen zum Thema digitale Morphogenese (Formenbildung mit Code). Enthält Links zu wichtigen Artikeln, Code-Repos, kreativen Projekten, Büchern, Software und mehr.
★ 2.280+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14
Ein auf AI-Agent-Workflows basierender Kultivierungswelt-Simulator, der darauf abzielt, eine intelligente und offene Xianxia-Welt nachzubilden.
★ 2.055+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15★ 1.906+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #16
Prozedurale Generierungsalgorithmen und Demos für die Godot-Game-Engine
★ 1.903+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17
Eine schnelle Simplex-Noise-Implementierung in Javascript / Typescript.
★ 1.848+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
Unreal Engine 5-Plugin-Komponente zum Rendern zur Laufzeit generierter Inhalte.
★ 1.755+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 1.633+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.
★ 1.511+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
🌏: Kostenlose Dungeon-Ressourcen (Terrain- und Roguelike-Generierung)
★ 1.461+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22★ 1.417+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #23
Modulare, auf Node-Graphen basierende Rauschgenerierungsbibliothek unter Verwendung von SIMD, C++17 und Templates
★ 1.402+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
Mixture ist ein in Unity entwickeltes, mächtiges nodenbasiertes Tool zur Generierung aller Arten von Texturen in Echtzeit.
★ 1.359-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #25★ 1.255+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #26
Plattformübergreifendes, professionelles Tool zur prozeduralen Generierung und Texturierung von Terrain
★ 1.222+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #27
Ein Godot-Plugin zum Erstellen von 3D-Autobahnen/Straßen und spurtreuem Verkehr.
★ 1.185+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #28
Ein mit Godot und unserem KI-Framework entwickeltes 2D-Weltraumexplorations- und Bergbauspiel
★ 1.100+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #29★ 1.080+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #30★ 950+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage