rendering
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag rendering, sortiert nach Sternen.
- #31
Apple Silicon Guide. Erfahren Sie alles über die Chips A17 Pro, A16 Bionic, R1, M1-, M2- und M3-Serien sowie über alle Geräte, Betriebssysteme, Tools, Gaming und Software, die von Apple Silicon angetrieben werden.
★ 1.888+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #32
Path-Tracing-Renderer und Dienstprogramme für three.js, aufbauend auf three-mesh-bvh.
★ 1.819+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #33
Eine einfache 3D-Szene, implementiert mit verschiedenen Engines, Frameworks oder APIs.
★ 1.795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #34
Eine leichte, benutzerfreundliche und effiziente Bibliothek zur Verarbeitung und Darstellung von 3D-Daten (C++ & Python)
★ 1.652+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #35
Eine leichtgewichtige 2D-Grafikbibliothek für moderne GPUs, die eine hochleistungsfähige Text-, Bild- und Vektor-Rendertung auf allen gängigen Plattformen ermöglicht.
★ 1.576+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #36
Photogrammetrie-Leitfaden. Photogrammetrie wird häufig in den Bereichen Luftbildvermessung, Landwirtschaft, Architektur, 3D-Spiele, Robotik, Archäologie, Bauwesen, Notfallmanagement und Medizin eingesetzt.
★ 1.519+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #37
Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.
★ 1.510+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #38★ 1.477+18Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #39
Benutzerfreundlicher, glTF-2.0-konformer OpenGL-Renderer zur Visualisierung von 3D-Szenen.
★ 1.466+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #40★ 1.455+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #41
:zap: Implementierung einer programmierbaren Render-Pipeline, die Anfängern das Erlernen des Renderings erleichtert
★ 1.454+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #42
🐧 Eine physikalisch basierte Echtzeit-3D-Rendering-Engine für React Native
★ 1.404+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #43★ 1.398+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #44
Chinesische integrierte Übersetzung von pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.339+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #45★ 1.328+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #46★ 1.297+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #47★ 1.282+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #48
Eine Implementation von OpenGL 3.x-ähnlichem Code in sauberem C
★ 1.281+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #49
[CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: Strukturierte 3D-Gaussians für sichtfeldadaptive Rendering
★ 1.278+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #50
Python+Numpy+OpenGL: schnelle, skalierbare und schöne wissenschaftliche Visualisierung
★ 1.276-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #51
Ein Framework für das Rapid Prototyping und die Entwicklung von Echtzeit-Rendering-Techniken.
★ 1.210+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #52
Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)
★ 1.210+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #53
Fontainebleau Demo
★ 1.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #54
Ein webbasierter ASCII- und Unicode-Diagramm-Generator, geschrieben in Vanilla Javascript
★ 1.174+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #55★ 1.170+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #56
Beispiele für Intel® oneAPI Toolkits
★ 1.161+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #57
Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich
★ 1.150+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #58
Spieleentwicklung & Unreal Engine Programmierhandbuch
★ 1.110+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #59
Eine offene, skalierbare, portable, auf Raytracing basierende Rendering-Engine für hochpräzise Visualisierung
★ 1.095+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #60
Community-gesteuerte, erweiterte Grafikmodifikationen für AE, SE und VR.
★ 1.084+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage