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Thema · rendering

rendering

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag rendering, sortiert nach Sternen.

111 Repos
  • Apple-Silicon-Guide@mikeroyal

    Apple Silicon Guide. Erfahren Sie alles über die Chips A17 Pro, A16 Bionic, R1, M1-, M2- und M3-Serien sowie über alle Geräte, Betriebssysteme, Tools, Gaming und Software, die von Apple Silicon angetrieben werden.

    1.888+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    Path-Tracing-Renderer und Dienstprogramme für three.js, aufbauend auf three-mesh-bvh.

    1.819+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine einfache 3D-Szene, implementiert mit verschiedenen Engines, Frameworks oder APIs.

    1.795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Easy3D@LiangliangNan

    Eine leichte, benutzerfreundliche und effiziente Bibliothek zur Verarbeitung und Darstellung von 3D-Daten (C++ & Python)

    1.652+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tgfx@Tencent

    Eine leichtgewichtige 2D-Grafikbibliothek für moderne GPUs, die eine hochleistungsfähige Text-, Bild- und Vektor-Rendertung auf allen gängigen Plattformen ermöglicht.

    1.576+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Photogrammetry-Guide@mikeroyal

    Photogrammetrie-Leitfaden. Photogrammetrie wird häufig in den Bereichen Luftbildvermessung, Landwirtschaft, Architektur, 3D-Spiele, Robotik, Archäologie, Bauwesen, Notfallmanagement und Medizin eingesetzt.

    1.519+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.

    1.510+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gz-sim@gazebosim

    Open-Source-Robotiksimulator. Die neueste Version von Gazebo.

    1.477+18Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pyrender@mmatl

    Benutzerfreundlicher, glTF-2.0-konformer OpenGL-Renderer zur Visualisierung von 3D-Szenen.

    1.466+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nerfacc@nerfstudio-project

    Eine allgemeine NeRF-Beschleunigungs-Toolbox in PyTorch.

    1.455+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RenderHelp@skywind3000

    :zap: Implementierung einer programmierbaren Render-Pipeline, die Anfängern das Erlernen des Renderings erleichtert

    1.454+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🐧 Eine physikalisch basierte Echtzeit-3D-Rendering-Engine für React Native

    1.404+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zeno@zenustech

    ZEn NOde System – eine Simulations- und Rendering-Engine auf Node-Basis

    1.398+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pbrtbook@kanition

    Chinesische integrierte Übersetzung von pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation

    1.339+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nCine@nCine

    Eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine

    1.328+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • im3d@john-chapman

    Immediate-Mode-Rendering und 3D-Gizmos.

    1.297+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wrp@tenox7

    Web Rendering Proxy: Nutzen Sie alte, historische und Legacy-Browser im modernen Web

    1.282+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PortableGL@rswinkle

    Eine Implementation von OpenGL 3.x-ähnlichem Code in sauberem C

    1.281+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Scaffold-GS@city-super

    [CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: Strukturierte 3D-Gaussians für sichtfeldadaptive Rendering

    1.278+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glumpy@glumpy

    Python+Numpy+OpenGL: schnelle, skalierbare und schöne wissenschaftliche Visualisierung

    1.276-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gigi@electronicarts

    Ein Framework für das Rapid Prototyping und die Entwicklung von Echtzeit-Rendering-Techniken.

    1.210+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vulkan-renderer@inexorgame

    Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)

    1.210+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FontainebleauDemo@Unity-Technologies

    Fontainebleau Demo

    1.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cascii-core@casparwylie

    Ein webbasierter ASCII- und Unicode-Diagramm-Generator, geschrieben in Vanilla Javascript

    1.174+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tinybvh@jbikker

    Dependency-freie BVH-Erstellungs- und Durchsuchungsbibliothek mit einzelnem Header.

    1.170+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oneAPI-samples@oneapi-src

    Beispiele für Intel® oneAPI Toolkits

    1.161+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SoftGLRender@keith2018

    Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich

    1.150+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gamedevguide@ikrima

    Spieleentwicklung & Unreal Engine Programmierhandbuch

    1.110+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ospray@RenderKit

    Eine offene, skalierbare, portable, auf Raytracing basierende Rendering-Engine für hochpräzise Visualisierung

    1.095+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    Community-gesteuerte, erweiterte Grafikmodifikationen für AE, SE und VR.

    1.084+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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