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Ayfel
Repositorios de código abierto monitorizados de Ayfel, ordenados por estrellas.
1 repositorio
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Script para guardar datos de lightmapping en prefabs. Se utiliza a través de la pestaña Assets en Unity. Coloque sus prefabs en la escena con este script en la raíz, configure la iluminación y en el editor vaya a Assets->Bake Prefab Lightmaps. Tras el proceso, podrá instanciar sus prefabs en diferentes escenas y utilizarán el lightmapping original.
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