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Ayfel/PrefabLightmapping

@Ayfel

Script para guardar datos de lightmapping en prefabs. Se utiliza a través de la pestaña Assets en Unity. Coloque sus prefabs en la escena con este script en la raíz, configure la iluminación y en el editor vaya a Assets->Bake Prefab Lightmaps. Tras el proceso, podrá instanciar sus prefabs en diferentes escenas y utilizarán el lightmapping original.

Estrellas
746
Bifurcaciones
95
Lenguaje
C#
Licencia
Último push
hace 2 años
C#

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.