Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in
Propietario · Unity-Technologies

Unity-Technologies

Repositorios de código abierto monitorizados de Unity-Technologies, ordenados por estrellas.

55 repositorios
  • ml-agents@Unity-Technologies

    El kit de herramientas de agentes de aprendizaje automático de Unity (ML-Agents) es un proyecto de código abierto que permite que los juegos y simulaciones sirvan como entornos para entrenar agentes inteligentes mediante aprendizaje por refuerzo profundo y aprendizaje por imitación.

    19.655+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnityCsReference@Unity-Technologies

    Código fuente de referencia de Unity C#.

    12.975+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8173+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FPSSample@Unity-Technologies

    Un proyecto de ejemplo de un juego de disparos multijugador en primera persona en Unity

    5129+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • arfoundation-samples@Unity-Technologies

    Contenido de ejemplo para proyectos de Unity basados en AR Foundation.

    3434+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Graphics@Unity-Technologies

    Unity Graphics: incluye Scriptable Render Pipeline

    2985+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • BoatAttack@Unity-Technologies

    Proyecto de demostración que utiliza Universal RP de Unity3D

    2783+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Repositorio central de herramientas, tutoriales, recursos y documentación para simulación de robótica en Unity.

    2569+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • AssetBundles-Browser@Unity-Technologies

    Herramienta de editor para ver y depurar el contenido de paquetes de assets antes y después de las compilaciones

    2406-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Netcode for GameObjects es un SDK de red de alto nivel que proporciona capacidades de red a los flujos de trabajo de GameObject/MonoBehaviour en Unity, y se sitúa sobre la capa de transporte subyacente.

    2323-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UniversalRenderingExamples@Unity-Technologies

    Este proyecto contiene una colección de ejemplos de Custom Renderer. Se actualizará a medida que mejoremos la funcionalidad y agreguemos más opciones.

    2295+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VisualEffectGraph-Samples@Unity-Technologies

    Visual Effect Graph - Proyecto de muestras

    2119+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • AutoLOD@Unity-Technologies

    Generación automática de LOD y optimización de escenas

    2056+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Un ejemplo de juego cooperativo a pequeña escala construido sobre el nuevo framework de red de Unity para enseñar a los desarrolladores cómo crear un juego multijugador similar.

    1977+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Animation-Instancing@Unity-Technologies

    Esta técnica está diseñada para instanciar personajes (SkinnedMeshRender).

    1784+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Repositorio de pequeñas demostraciones que reúnen patrones de diseño conocidos en el desarrollo con Unity para apoyar el libro electrónico "Level up your code with game programming patterns"

    1728-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • DOTS-training-samples@Unity-Technologies

    Ejemplos diseñados como ejercicios para migrar de Unity GameObjects/MonoBehaviours a Unity DOTS.

    1645+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 2d-extras@Unity-Technologies

    ¡Cosas divertidas en 2D que queremos compartir!

    1630+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • uGUI@Unity-Technologies

    Código fuente para el sistema de interfaz de usuario de Unity.

    1584+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • com.unity.toonshader@Unity-Technologies

    Unity Toon Shader.

    1569+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • InputSystem@Unity-Technologies

    Un sistema de entrada eficiente y versátil para Unity

    1521+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnityRenderStreaming@Unity-Technologies

    Servidor de streaming para Unity

    1456+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Addressables-Sample@Unity-Technologies

    Proyecto de demostración que utiliza el paquete Addressables

    1451+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Unity.Mathematics@Unity-Technologies

    La biblioteca de matemáticas de C# utilizada en Unity que proporciona tipos de vectores y funciones matemáticas con una sintaxis similar a la de un shader

    1442+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Este repositorio contiene varios ejemplos para usar con XR Interaction Toolkit

    1306+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VFXToolbox@Unity-Technologies

    Herramientas adicionales para artistas de efectos visuales (VFX)

    1270+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • SpaceshipDemo@Unity-Technologies

    Spaceship Demo: demostración jugable en primera persona de calidad AAA que muestra efectos creados con Visual Effect Graph y renderizados con High Definition Render Pipeline.

    1181+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FontainebleauDemo@Unity-Technologies

    Demo de Fontainebleau

    1174+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • megacity-metro@Unity-Technologies

    Megacity-Metro: un emocionante juego de disparos que utiliza Netcode for Entities para una experiencia multijugador compatible con más de 128 jugadores. Los paquetes DOTS más recientes y Unity Gaming Services mejoran la experiencia del usuario, demostrando cómo crear juegos multijugador atractivos.

    1166+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 2d-techdemos@Unity-Technologies

    Demostraciones técnicas para las características 2D de Unity

    1017+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • com.unity.perception@Unity-Technologies

    Kit de herramientas de percepción para entrenamiento y validación sim2real en Unity

    994+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HLODSystem@Unity-Technologies
    994+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnityPlayground@Unity-Technologies

    Una colección de scripts simples para crear juegos de física 2D, destinados a talleres para una audiencia joven

    973+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ProjectAuditor@Unity-Technologies

    ¡Atención! Este repositorio está desactualizado y sin soporte, ¡por favor usa el paquete integrado! Project Auditor es una herramienta de análisis estático para proyectos de Unity.

    950+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NativeRenderingPlugin@Unity-Technologies

    Ejemplo de plugin de renderizado en C++ para Unity

    942+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HLSLcc@Unity-Technologies

    Compilador cruzado de bytecode de shaders DirectX.

    919+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ProjectTinySamples@Unity-Technologies

    Ejemplos para Project Tiny.

    915+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • com.unity.webrtc@Unity-Technologies

    Paquete WebRTC para Unity.

    853+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • com.unity.demoteam.hair@Unity-Technologies

    Una solución integrada para crear, importar, simular y renderizar cabello basado en hebras en Unity.

    839+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnityDataTools@Unity-Technologies

    Herramientas y bibliotecas para leer y analizar archivos de datos de Unity.

    816+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • uaal-example@Unity-Technologies
    815+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • com.unity.formats.alembic@Unity-Technologies

    Plugin de importación y exportación de Alembic para Unity.

    807+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ECS-Network-Racing-Sample@Unity-Technologies

    Ejemplo de carreras multijugador con ECS para mostrar el uso de Unity Entities y netcode siguiendo las mejores prácticas.

    762+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • skills@Unity-Technologies

    A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows

    736+93Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    Ejemplos de varios componentes y funciones de física 2D en Unity.

    736+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Generador de SDF en tiempo real, ligero y rápido, diseñado principalmente para personajes animados. El SDF dinámico permite diversos efectos visuales y colisiones de cabello en el nuevo paquete de cabello.

    711-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • com.unity.cinemachine@Unity-Technologies

    Herramientas de cámara inteligente para creadores apasionados

    694+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Standard-Assets-Characters@Unity-Technologies

    Controladores de activos estándar para Unity

    630+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Ejemplos de código para la documentación de Unity UI Toolkit

    627+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • barracuda-release@Unity-Technologies
    606+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Biblioteca de características técnicas utilizadas para crear el humano digital de 'The Heretic' y 'Enemies'.

    569+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Contribuciones de la comunidad a los productos y servicios de redes multijugador de Unity.

    554+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • La colección de ejemplos en este repositorio utiliza Unity Gaming Services en un proyecto de Unity para demostrar operaciones de juegos en vivo.

    546+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Megacity-2019@Unity-Technologies

    Megacity es una muestra que exhibe el streaming de un entorno a gran escala. También contiene un modo de disparos multijugador lleno de acción. Aprovecha el poder de Netcode for Entities para una experiencia multijugador inmersiva que puede soportar más de 64 jugadores simultáneamente.

    538+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • usd-unity-sdk@Unity-Technologies

    Integración de Universal Scene Description de Pixar en Unity. ACTUALIZACIÓN: Este paquete ha sido reemplazado por nuestro nuevo conjunto de paquetes USD. Consulte el archivo README y el enlace a continuación para obtener más detalles.

    524+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver al ranking de propietarios