Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in

Unity-Technologies/Animation-Instancing

@Unity-Technologies

Esta técnica está diseñada para instanciar personajes (SkinnedMeshRender).

Estrellas
1784
Bifurcaciones
310
Lenguaje
C#
Licencia
NOASSERTION
Último push
hace 3 años
C#

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.