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Habrador/Computational-geometry

@Habrador

Biblioteca de geometría computacional para Unity con implementaciones de algoritmos de intersección, triangulaciones como Delaunay, diagramas de Voronoi, recorte de polígonos, curvas de Bézier, ear clipping, cascos convexos, simplificación de mallas, etc.

Estrellas
1466
Bifurcaciones
160
Lenguaje
C#
Licencia
MIT
Último push
hace 2 años
C#open-sourceunity3dcomputational-geometrysoftware-engineeringcomputer-sciencedelaunay-triangulationtriangulationinterpolationpolygon-clippingvoronoibezierconvex-hullquickhullconstrained-delaunay-triangulationear-clippinggift-wrappingintersectionsjarvis-marchmarching-squaresmesh-simplification

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