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IvanSobolev/Neo3dEngine

@IvanSobolev

Un motor de consola 3D minimalista basado en CPU en C# (.NET 8) construido desde cero. Incluye Raycasting/Raytracing, iluminación y sombras dinámicas, cargador de .obj y multijugador basado en TCP personalizado con chat en tiempo real. Sin APIs gráficas externas.

Estrellas
682
Bifurcaciones
9
Lenguaje
C#
Licencia
GPL-3.0
Último push
hace 1 mes
C#game-enginecsharpdotnetmultiplayer3d-enginetcp-socketconsole-appcustom-network-protocolgame-engine-3draycastingraycasting-engine

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.