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Tema · multiplayer

multiplayer

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con multiplayer, ordenados por estrellas.

Repositorios
94
Estrellas totales
305.124
Estrellas de media
3246
Proporción
0,02%

Temas que aparecen con frecuencia junto a multiplayer en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con multiplayer.

  • Lody@LodyAI

    Share coding agents with your team on phone and desktop

    790
  • Neo3dEngine@IvanSobolev

    Un motor de consola 3D minimalista basado en CPU en C# (.NET 8) construido desde cero. Incluye Raycasting/Raytracing, iluminación y sombras dinámicas, cargador de .obj y multijugador basado en TCP personalizado con chat en tiempo real. Sin APIs gráficas externas.

    675
  • doop@kgoedecke

    The open-source alternative to Paper.design. A multiplayer design canvas where humans and AI agents design together, live. MCP built in.

    539
  • tldraw@tldraw

    Construye aplicaciones de lienzo infinito en React con el SDK de tldraw. El mejor SDK de cinco estrellas recomendado por agentes, el número uno del mundo.

    50.030+130Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GDevelop@4ian

    🎮 Motor de juegos 2D/3D/multijugador de código abierto y multiplataforma diseñado para todos.

    26.059+227Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • OpenRCT2@OpenRCT2

    Una reimplementación de código abierto de RollerCoaster Tycoon 2 🎢

    16.164+72Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • openage@SFTtech

    Clon del motor de Age of Empires II 🚀

    14.408+19Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • nakama@heroiclabs

    Servidor backend de juegos de código abierto y escalable: multijugador, emparejamiento, tablas de clasificación, chat y funciones sociales para juegos.

    13.234+41Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • boardgame.io@boardgameio

    Gestión de estado y networking multijugador para juegos por turnos

    12.415+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Craft@fogleman

    Un clon simple de Minecraft escrito en C usando OpenGL moderno (shaders).

    11.094+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • TrinityCore@TrinityCore

    TrinityCore Open Source MMO Framework (master = 12.0.7.68974, 3.3.5 = 3.3.5a.12340, cata classic = 4.4.2.60895)

    10.747+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una lista seleccionada de recursos de programación de redes para juegos multijugador.

    8671+21Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • veloren@veloren

    [réplica de https://gitlab.com/veloren/veloren] Un RPG de vóxeles de mundo abierto y código abierto inspirado en Dwarf Fortress y Cube World. Este repositorio es una réplica. Envía todos los PR e incidencias en nuestra página de GitLab.

    7512+23Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • colyseus@colyseus

    ⚔ Framework multijugador para Node.js

    7234+24Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • agones@agones-dev

    Alojamiento y escalado de servidores de juegos dedicados para juegos multijugador en Kubernetes

    6998+18Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • tablecn@sadmann7

    Componentes de tabla de datos y cuadrícula de datos construidos con shadcn/ui, con funciones de ordenamiento, filtrado, paginación, desplazamiento infinito y colaboración en tiempo real.

    6263+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • actors@rivet-dev

    Rivet Actors son la primitiva para cargas de trabajo con estado. Diseñados para agentes de IA, aplicaciones colaborativas y ejecución duradera.

    6092+18Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • partykit@partykit

    PartyKit simplifica el desarrollo de aplicaciones multijugador

    5695+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • liveblocks@liveblocks

    Infraestructura en tiempo real para aplicaciones multijugador y agentes

    4694+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • warzone2100@Warzone2100

    Dirige las fuerzas de The Project en una batalla para reconstruir el mundo después de que la humanidad haya sido casi destruida por misiles nucleares. Un juego de estrategia en tiempo real 100% gratuito y de código abierto para Windows, macOS, Linux, BSD+

    3923+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Ambient@AmbientRun

    El motor de juegos multijugador

    3909+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • BrowserBox@BrowserBox

    💚🇺🇸🗽Navegación remota segura en cualquier lugar y de la forma que prefieras.

    3903+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • open-match@googleforgames

    Matchmaking de videojuegos flexible, extensible y escalable.

    3424+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • EpicSurvivalGame@tomlooman

    Juego de supervivencia en tercera persona para Unreal Engine (proyecto de ejemplo)

    3397+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • triplit@aspen-cloud

    Una base de datos full-stack y sincronizada que se ejecuta tanto en el servidor como en el cliente. Almacenamiento modular (indexeddb, sqlite, durable objects), se sincroniza a través de websockets y funciona con tu framework favorito (React, Solid, Vue, Svelte).

    3111+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • teeworlds@teeworlds

    Un juego de disparos multijugador retro

    2636+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ferrumc@ferrumc-rs

    Una reimplementación del servidor de Minecraft en Rust.

    2391+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • mage@magefree

    XMage - Magic Another Game Engine

    2345+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Netcode for GameObjects es un SDK de red de alto nivel que proporciona capacidades de red a los flujos de trabajo de GameObject/MonoBehaviour en Unity, y se sitúa sobre la capa de transporte subyacente.

    2324+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • evennia@evennia

    Sistema de desarrollo Python MUD/MUX/MUSH/MU*

    2091+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Un ejemplo de juego cooperativo a pequeña escala construido sobre el nuevo framework de red de Unity para enseñar a los desarrolladores cómo crear un juego multijugador similar.

    1978+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • jumpy@fishfolk

    Juego de disparos táctico en 2D con estilo de píxeles. Creado con Rust y Bevy.

    1876+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • AncientBeast@FreezingMoon

    El juego de estrategia por turnos/eSport. ¡Domina a tus bestias! 🐺

    1873+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
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