multiplayer
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con multiplayer, ordenados por estrellas.
Temas relacionados
Temas que aparecen con frecuencia junto a multiplayer en un mismo repositorio.
Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con multiplayer.
- #1★ 790
- #2
Un motor de consola 3D minimalista basado en CPU en C# (.NET 8) construido desde cero. Incluye Raycasting/Raytracing, iluminación y sombras dinámicas, cargador de .obj y multijugador basado en TCP personalizado con chat en tiempo real. Sin APIs gráficas externas.
★ 675 - #3
The open-source alternative to Paper.design. A multiplayer design canvas where humans and AI agents design together, live. MCP built in.
★ 539
- #1
Construye aplicaciones de lienzo infinito en React con el SDK de tldraw. El mejor SDK de cinco estrellas recomendado por agentes, el número uno del mundo.
★ 50.030+130Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2
🎮 Motor de juegos 2D/3D/multijugador de código abierto y multiplataforma diseñado para todos.
★ 26.059+227Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3★ 16.164+72Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #4★ 14.408+19Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #5
Servidor backend de juegos de código abierto y escalable: multijugador, emparejamiento, tablas de clasificación, chat y funciones sociales para juegos.
★ 13.234+41Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6
Gestión de estado y networking multijugador para juegos por turnos
★ 12.415+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7★ 11.094+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #8
TrinityCore Open Source MMO Framework (master = 12.0.7.68974, 3.3.5 = 3.3.5a.12340, cata classic = 4.4.2.60895)
★ 10.747+10Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9
Una lista seleccionada de recursos de programación de redes para juegos multijugador.
★ 8671+21Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10
[réplica de https://gitlab.com/veloren/veloren] Un RPG de vóxeles de mundo abierto y código abierto inspirado en Dwarf Fortress y Cube World. Este repositorio es una réplica. Envía todos los PR e incidencias en nuestra página de GitLab.
★ 7512+23Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11★ 7234+24Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #12
Alojamiento y escalado de servidores de juegos dedicados para juegos multijugador en Kubernetes
★ 6998+18Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13
Componentes de tabla de datos y cuadrícula de datos construidos con shadcn/ui, con funciones de ordenamiento, filtrado, paginación, desplazamiento infinito y colaboración en tiempo real.
★ 6263+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #14
Rivet Actors son la primitiva para cargas de trabajo con estado. Diseñados para agentes de IA, aplicaciones colaborativas y ejecución duradera.
★ 6092+18Variación de estrellas de los últimos 7 días - #15★ 5695+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #16
Infraestructura en tiempo real para aplicaciones multijugador y agentes
★ 4694+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #17
Dirige las fuerzas de The Project en una batalla para reconstruir el mundo después de que la humanidad haya sido casi destruida por misiles nucleares. Un juego de estrategia en tiempo real 100% gratuito y de código abierto para Windows, macOS, Linux, BSD+
★ 3923+9Variación de estrellas de los últimos 7 días - #18★ 3909+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #19
💚🇺🇸🗽Navegación remota segura en cualquier lugar y de la forma que prefieras.
★ 3903+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #20
Matchmaking de videojuegos flexible, extensible y escalable.
★ 3424+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #21
Juego de supervivencia en tercera persona para Unreal Engine (proyecto de ejemplo)
★ 3397+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #22
Una base de datos full-stack y sincronizada que se ejecuta tanto en el servidor como en el cliente. Almacenamiento modular (indexeddb, sqlite, durable objects), se sincroniza a través de websockets y funciona con tu framework favorito (React, Solid, Vue, Svelte).
★ 3111+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #23★ 2636+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #24★ 2391+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #25★ 2345+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #26
Netcode for GameObjects es un SDK de red de alto nivel que proporciona capacidades de red a los flujos de trabajo de GameObject/MonoBehaviour en Unity, y se sitúa sobre la capa de transporte subyacente.
★ 2324+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #27★ 2091+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #28
Un ejemplo de juego cooperativo a pequeña escala construido sobre el nuevo framework de red de Unity para enseñar a los desarrolladores cómo crear un juego multijugador similar.
★ 1978+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #29★ 1876+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #30
El juego de estrategia por turnos/eSport. ¡Domina a tus bestias! 🐺
★ 1873+3Variación de estrellas de los últimos 7 días