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Tema · multiplayer

multiplayer

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con multiplayer, ordenados por estrellas.

94 repositorios
  • mtasa-blue@multitheftauto

    Multi Theft Auto es un motor de juego que convierte Grand Theft Auto: San Andreas en un juego multijugador en red.

    1837+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • lance@lance-gg

    Servidor de juegos multijugador basado en Node.JS

    1712-2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Shooter multijugador de vista cenital creado desde cero en C++. Versión web: https://play.hypersomnia.io Hecho en 🇵🇱

    1625+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • quilkin@EmbarkStudios

    Quilkin es un proxy UDP no transparente diseñado específicamente para su uso con implementaciones de servidores de juegos dedicados multijugador a gran escala, para garantizar seguridad, control de acceso, datos de telemetría, métricas y más.

    1586+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GameProject3@ylmbtm

    Marco de servidor de juegos con capas de red implementadas mediante SocketAPI, Boost Asio y Libuv. Utiliza memoria compartida, colas sin bloqueo, grupos de objetos y grupos de memoria para mejorar el rendimiento. Incluye un cliente Unity 3D en desarrollo constante con recursos completos, monturas, mascotas, compañeros y equipamiento, con sistemas de combate y multijugador implementados.

    1580-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • librg@zpl-c

    Haciendo más sencillo el desarrollo de juegos multijugador desde 2017.

    1498+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • opensoldat@opensoldat

    OpenSoldat es un juego de acción multijugador en 2D (vista lateral) único.

    1466+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • tabletop-club@drwhut

    ¡Una plataforma de código abierto para jugar juegos de mesa en un entorno 3D basado en física para Windows, macOS y Linux! Creada con Godot Engine.

    1453+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • agor@preset-io

    Agor: centro de mando de equipo para todo lo relacionado con agentes.

    1382+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • the-mirror@mirror-engine

    V1, Mirror Classic. V2, Mirror Engine: Únete a Discord para obtener acceso.

    1300+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Riptide@RiptideNetworking

    Solución de red en C# ligera para juegos multijugador.

    1287+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Mod de multijugador cooperativo real para Noita.

    1265+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Juego de disparos en primera persona multijugador basado en el motor de juegos Unity

    1246+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Cliente compatible con Ace of Spades 0.75.

    1244+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • tangle@kettle11

    WebAssembly multijugador / en red radicalmente simple

    1209+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • TiltedEvolution@tiltedphoques

    ¡Mod de Skyrim para jugar en línea!

    1180+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • megacity-metro@Unity-Technologies

    Megacity-Metro: un emocionante juego de disparos que utiliza Netcode for Entities para una experiencia multijugador compatible con más de 128 jugadores. Los paquetes DOTS más recientes y Unity Gaming Services mejoran la experiencia del usuario, demostrando cómo crear juegos multijugador atractivos.

    1166+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Escape-From-Duckov-Coop-Mod-Preview@Mr-sans-and-InitLoader-s-team

    Mod multijugador para Escape from Tarkov (por Mr.sans & InitLoader).

    1140+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • lightyear@cBournhonesque

    Una biblioteca de red para crear juegos multijugador para el motor de juegos Bevy

    1135+11Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • json-joy@streamich

    json-joy es una biblioteca que implementa algoritmos y utilidades de vanguardia para edición colaborativa y en tiempo real de modelos de datos JSON, con un enfoque en el desarrollo de la especificación e implementación de JSON CRDT (tipo de datos replicados libres de conflicto).

    1089+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NSMB-MarioVsLuigi@ipodtouch0218

    Remake independiente en Unity del modo multijugador de New Super Mario Bros DS, Mario vs Luigi.

    1087+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • netfox@foxssake

    Addons para crear juegos multijugador con Godot.

    1086+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • hyperion@hyperion-mc

    Motor de juego de Minecraft para eventos personalizados masivos

    1079+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • kruise-game@openkruise

    Gestión de servidores de juegos en Kubernetes

    1073+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • OpenHV@OpenHV

    Juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción con arte de píxeles de código abierto

    1064+31Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • freeorion@freeorion

    Repositorio de código fuente del proyecto FreeOrion.

    1038+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • y-sweet@jamsocket

    Un almacén de documentos en tiempo real basado en CRDT, respaldado por S3.

    1016+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Counter-Strike@solcloud

    Juego FPS multijugador - Counter-Strike: Football 🏉

    986+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lody@LodyAI

    Share coding agents with your team on phone and desktop

    984+216Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Corrige el error que obliga al jugador a crear un nuevo personaje cuando ya tiene una partida guardada. Útil para migrar mapas de servidores cooperativos a servidores dedicados y entre servidores dedicados.

    945+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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