ylmbtm/GameProject3
@ylmbtmMarco de servidor de juegos con capas de red implementadas mediante SocketAPI, Boost Asio y Libuv. Utiliza memoria compartida, colas sin bloqueo, grupos de objetos y grupos de memoria para mejorar el rendimiento. Incluye un cliente Unity 3D en desarrollo constante con recursos completos, monturas, mascotas, compañeros y equipamiento, con sistemas de combate y multijugador implementados.
Estrellas
1580
Bifurcaciones
508
Lenguaje
C++
Licencia
—
Último push
hace 1 año
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