game-framework
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-framework, ordenados por estrellas.
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Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con game-framework.
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- #1★ 14.362+30Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #2
Servidor backend de juegos de código abierto y escalable: multijugador, emparejamiento, tablas de clasificación, chat y funciones sociales para juegos.
★ 13.234+41Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3
El mapa de tecnología para el desarrollo de juegos más completo (Game Development Map). Ayuda a los desarrolladores a ahorrar tiempo en problemas conocidos y enfocar más energía en trabajos creativos.
★ 6495+15Variación de estrellas de los últimos 7 días - #4★ 5518+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #5
Framework de servidores de juegos escalable con soporte de agrupamiento y bibliotecas cliente para iOS, Android, Unity y otros a través del SDK de C.
★ 2825+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6★ 2337+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #7
💡 Framework de servidor empresarial extremadamente rápido, utilizable en RPC, servidores de juegos y servidores web.
★ 2013+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8★ 1610+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #9
Marco de servidor de juegos con capas de red implementadas mediante SocketAPI, Boost Asio y Libuv. Utiliza memoria compartida, colas sin bloqueo, grupos de objetos y grupos de memoria para mejorar el rendimiento. Incluye un cliente Unity 3D en desarrollo constante con recursos completos, monturas, mascotas, compañeros y equipamiento, con sistemas de combate y multijugador implementados.
★ 1580+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10
Framework C99 de solo cabecera para juegos y aplicaciones multimedia
★ 1415+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11
🕹️ Framework 3D independiente / Física para three.js (usando ammo.js) / Extensión 3D para Phaser 3
★ 1175+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12
jforgame es un framework de desarrollo de servidores de juegos todo en uno. Incluye componentes esenciales como servidores y clientes socket, modelos de subprocesos de alto rendimiento, códecs de mensajes binarios personalizados, herramientas ORM, soluciones de persistencia asíncrona, actualización en caliente, gestión automatizada de tablas de configuración y herramientas generales. Ofrece numerosos casos de negocio para el aprendizaje y puede utilizarse en otras aplicaciones de socket, como chats en tiempo real.
★ 1087+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13
DEMO: Servidor de Mahjong basado en nano (https://github.com/lonng/nano).
★ 959+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #14
Marco de trabajo para servidores de juegos distribuidos de alto rendimiento desarrollado en Go
★ 947+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #15
ESEngine - Framework ECS de alto rendimiento en TypeScript para el desarrollo de juegos
★ 912+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #16★ 858-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #17
¡El framework más atractivo para crear juegos 2D y 3D en C++!
★ 834+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #18
Un framework de Unity modular y listo para producción, con un sistema de habilidades de juego inspirado en UE, infraestructura sin GC y soporte para actualizaciones en caliente. Probado en batalla, compatible con DI y optimizado para múltiples plataformas.
★ 797+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #19★ 666+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #20
Solución integral para Unity (frontend, backend y administración) utilizando HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer y Admin.Net.
★ 642+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #21
Un framework de programación de juegos sin código repetitivo para Python 3, basado en Pygame.
★ 609+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #22★ 526+0Variación de estrellas de los últimos 7 días