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cherry-game/cherry

@cherry-game

Cherry: framework de servidor de juegos en Go basado en el modelo de actores. Goroutine serial por actor, descubrimiento mediante NATS/etcd, conectores conectables (TCP/WS/HTTP), mensajería con protobuf y pool de objetos, rueda de tiempo, snowflake. Creado para MMO/SLG/RPG, escala a millones

Estrellas
809
Bifurcaciones
138
Lenguaje
Go
Licencia
MIT
Último push
hace 1 semana
Gohttpgolanggame-enginegamegamedevwebsocketservergame-serveractor-modelgameservernats-servercherrycherry-gamegame-server-frameworknatsiopitayapomelo

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