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buildradar
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detomon/wigglebone

@detomon

Añade físicas de movimiento (jiggle) a un hueso de Skeleton3D usando nodos SkeletonModifier3D

Estrellas
533
Bifurcaciones
23
Lenguaje
GDScript
Licencia
MIT
Último push
hace 4 meses
GDScriptgodotpluginmotionaddongodot-enginephysics-simulationbonegravityjiggleskeletonwiggle

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Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.