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Tema · physics-simulation

physics-simulation

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con physics-simulation, ordenados por estrellas.

Repositorios
33
Estrellas totales
64.918
Estrellas de media
1967
Proporción
0,00%

Temas que aparecen con frecuencia junto a physics-simulation en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con physics-simulation.

No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.

  • JoltPhysics@jrouwe

    Una librería de física de cuerpos rígidos y detección de colisiones optimizada para múltiples núcleos. Escrita en C++. Adecuada para juegos y aplicaciones de RV. Utilizada en Horizon Forbidden West y Death Stranding 2.

    11.485+23Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • newton@newton-physics

    Un motor de simulación física de código abierto acelerado por GPU construido sobre NVIDIA Warp, dirigido específicamente a roboticistas e investigadores de simulación.

    5578+25Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • kaolin@NVIDIAGameWorks

    Una librería de PyTorch para acelerar la investigación en aprendizaje profundo 3D.

    5163+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • dm_control@google-deepmind

    Pila de software de Google DeepMind para simulación basada en física y entornos de Aprendizaje por Refuerzo, utilizando MuJoCo.

    4681+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • brax@google

    Simulación de física de cuerpos rígidos masivamente paralela en hardware acelerador.

    3227+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • chrono@projectchrono

    Biblioteca de C++ de alto rendimiento para simulaciones multifísicas y de dinámica de multicuerpos

    3008+11Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • robosuite@ARISE-Initiative

    robosuite: un marco de simulación modular y un punto de referencia para el aprendizaje de robots

    2586+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Repositorio central de herramientas, tutoriales, recursos y documentación para simulación de robótica en Unity.

    2569+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-jolt@godot-jolt

    Godot Jolt es una extensión de Godot que integra el motor de física Jolt

    2558+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • simbody@simbody

    Biblioteca de física/dinámica multicuerpo de alto rendimiento en C++ para simular sistemas articulares biomecánicos y mecánicos como vehículos, robots y el esqueleto humano.

    2548+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ProtoMotions@NVlabs

    ProtoMotions es un framework de simulación y aprendizaje acelerado por GPU para entrenar humanos digitales y robots humanoides simulados físicamente.

    2359+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • robocasa@robocasa

    RoboCasa: simulación a gran escala de tareas cotidianas para robots generalistas.

    1692+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 3DWorld@fegennari

    Motor de juegos procedimentales en 3D usando OpenGL

    1417+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • PHC@ZhengyiLuo

    Implementación oficial del artículo de ICCV 2023: Control humanoide perpetuo para avatares simulados en tiempo real.

    1284+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • rigs-of-rods@RigsOfRods

    Repositorio principal de desarrollo para el simulador de física de cuerpos blandos Rigs of Rods.

    1235+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ASE@nv-tlabs

    Embeddings de habilidades adversarias para entrenar controladores reutilizables en personajes simulados físicamente.

    1119+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pymunk@viblo

    Pymunk es una biblioteca de física 2D para Python fácil de usar, ideal para cuando necesites física de cuerpos rígidos en 2D desde Python

    1062+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Godot Rapier Physics: motor de física 2D y 3D para el motor de juegos Godot, con mayor estabilidad, rendimiento, fluidos, determinismo, serialización de estado y sin colisiones fantasma.

    997+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • threepp@markaren

    Una biblioteca 3D multiplataforma en C++20 con la API de alto nivel de three.js.

    914+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • wobble@skevy

    Una micro-biblioteca de física de resortes (~1.7 KB comprimida) que modela un oscilador armónico amortiguado.

    863+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GPUMD@brucefan1983

    Dinámica molecular mediante unidades de procesamiento gráfico (GPU)

    832+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • picongpu@ComputationalRadiationPhysics

    Simulaciones de partículas en celda (PIC) de rendimiento portátil para la era de la exaescala.

    795+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • edyn@xissburg

    Edyn es un motor de física en tiempo real organizado como un ECS

    787+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • p5play@quinton-ashley

    Motor de juegos en JavaScript que utiliza q5.js/p5.js para gráficos y Box2D para físicas.

    738+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    Ejemplos de varios componentes y funciones de física 2D en Unity.

    736+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • fdtd@flaport

    Un simulador electromagnético FDTD 3D escrito en Python con soporte opcional para GPU.

    718+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • netket@netket

    Algoritmos de aprendizaje automático para sistemas cuánticos de muchos cuerpos

    696+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • traktor@apistol78

    Motor de juegos Traktor

    566+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Implementación de ORCA / RVO2 para Unity, multihilo mediante el sistema de trabajos (job system).

    561-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Simulación física determinista multiplataforma en Unity, utilizando DOTS physics y soft floats.

    554+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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