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shg8/3DGS.cpp

@shg8

Renderizador multiplataforma de alto rendimiento para Gaussian Splatting usando Vulkan Compute. Compatible con Windows, Linux, macOS, iOS y visionOS.

Estrellas
782
Bifurcaciones
71
Lenguaje
C++
Licencia
LGPL-2.1
Último push
hace 1 año
C++ios3dgsgaussian-splattingvulkannerfneural-rendering3d-gaussian-splattingvisionosradiance-field

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