Todos los repositorios
Datos obtenidos 100 % de la API oficial de GitHub, actualizados a diario.
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Un repositorio público de Códigos de Categoría de Comerciante (MCC) en formatos más fáciles de leer que en la mayoría de los lugares (es decir, no un PDF)
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Módulo cargador de Three.js para manejar OGC 3D Tiles, creado por Cesium. Actualmente admite los dos formatos principales: Batched 3D Model (b3dm) basado en glTF y Point cloud.
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🔮 Screen Guru toma capturas de pantalla limpias de cualquier sitio web
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Plataforma de recolección y extracción de Big Data; zdh_web es la plataforma de gestión visual para los servicios de la serie zdh, que incluye módulos de recolección de datos, programación, permisos, flujos de aprobación y marketing privado.
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Código fuente de Tremor Blocks
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Un pequeño prototipo para aprender a implementar mecánicas de juego básicas en Godot Engine
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🤖 Una lista curada de bookmarklets, herramientas y recursos en el navegador para ingenieros de software full-stack modernos.
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:closed_book: Translating plugin for Vim/Neovim
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Transmisión de video/audio mediante WebRTC
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Un mediador simple para .NET para enviar comandos, publicar eventos y solicitudes de respuesta con soporte para pipelines
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"pokemonsay" es como "cowsay" pero para pokémon.
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Una lista curada de artículos, código y recursos relacionados con la armonización de imágenes.
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[ Candidato a premio CVPR 2023 ] OmniObject3D: Conjunto de datos de objetos 3D de gran vocabulario para percepción, reconstrucción y generación realista.
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Cronología de cambios en Active Directory con metadatos de replicación
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Placa base de hardware abierto de Antmicro para NVIDIA Jetson Nano, TX2 NX y Xavier NX
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Apache Flink Stateful Functions
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Demo para ejecutar TensorFlow en WeChat Mini Programs
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Sistema de diseño integrado para Unity 6 UI Toolkit (UIDocument + PanelRenderer, UXML + USS): tokens, soporte para materiales de sombreado fx, 42 componentes, 120 iconos, adaptable a móviles y con tema oscuro. Una sola hoja de estilos, sin dependencias. Probado en un juego multiplataforma comercial.
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