3d
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con 3d, ordenados por estrellas.
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Renderizador/rasterizador de software diminuto en C++, que implementa renderizadores OpenGL y Vulkan para comparación
★ 1150+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #152★ 1145+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Serie de tutoriales de juegos 3D en C++ (DirectX): aprenda a programar un juego 3D en DirectX con C++ desde cero.
★ 1143+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #154★ 1136+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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🗺 Renderizador 3D de OpenStreetMap con WebGL2
★ 1089+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #156
Implementación oficial del artículo "LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]
★ 1081+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #157
Un protocolo para la transferencia y visualización en tiempo real de datos de autonomía.
★ 1075-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #158
Implementación oficial en PyTorch de Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral] y EZ-SP [ICRA'26]
★ 1054+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #159
[Candidato a mejor artículo en ECCV 2024 y TPAMI 2025] PointLLM: Potenciando a los modelos de lenguaje extenso para comprender nubes de puntos.
★ 1054+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #160
Un renderizador 3DGS de alto rendimiento.
★ 1050+22Variación de estrellas de los últimos 7 días - #161
K3D permite crear gráficos 3D respaldados por WebGL con una API de alto nivel (superficies, isosuperficies, vóxeles, mallas, nubes de puntos, objetos vtk, renderizado de volúmenes, mapas de color, etc.). El objetivo principal de K3D-jupyter es ser fácil de usar como un paquete independiente al estilo de matplotlib, pero también permitir la interoperabilidad con bibliotecas existentes como VTK.
★ 1035+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #162
Experimentos y tutoriales en 2D, 3D y VR en Godot 3 y 4.
★ 1030+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #163
Segmentación de objetos en 3D con NeRFs (NeurIPS 2023 y IJCV 2025)
★ 1030+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #164
[ICCV 2025] De cualquier elemento a malla como los artistas humanos. Implementación oficial de "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization"
★ 1019+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #165★ 1017+38Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Modelo base para GraspNet-1Billion: un benchmark a gran escala para el agarre de objetos (CVPR 2020)
★ 1016+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #167
El SDK de Javascript de NASA WorldWind (WebWW) incluye la biblioteca y ejemplos para crear aplicaciones web de geonavegación e integrar un globo terráqueo 3D en páginas web HTML5.
★ 999+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #168
Godot Rapier Physics: motor de física 2D y 3D para el motor de juegos Godot, con mayor estabilidad, rendimiento, fluidos, determinismo, serialización de estado y sin colisiones fantasma.
★ 997+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #169
Paquete de Python para registro de nubes de puntos mediante modelos probabilísticos (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)
★ 990+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #170
Juego FPS multijugador - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #171
[TPAMI 2026] Modelado del mundo 3D y 4D: Un estudio
★ 982+9Variación de estrellas de los últimos 7 días - #172★ 978+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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La idea de esta lista es recopilar datos y algoritmos compartidos sobre modelos morfables 3D (3D Morphable Models). Se le invita a contribuir a esta lista mediante un pull request. La lista original surgió del seminario de Dagstuhl sobre modelos morfables 3D https://www.dagstuhl.de/19102 en marzo de 2019.
★ 978+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #174
El paquete geom implementa tipos de geometría eficientes para aplicaciones geoespaciales.
★ 973+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #175
Lanzamiento oficial del código para [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: renderizado neuronal basado en Transformer de mallas triangulares con iluminación global
★ 973+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #176
[CVPR 2025] MIDI: Difusión multi-instancia para la generación de escenas 3D a partir de una sola imagen
★ 948+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #177★ 940+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #178★ 938+15Variación de estrellas de los últimos 7 días
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PhysX-Anything: Activos físicos 3D listos para simulación a partir de una sola imagen (CVPR 2026)
★ 937+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #180
DC-SDK se basa en el proyecto de código abierto Cesium para el desarrollo secundario de un marco de aplicaciones WebGis en 2D y 3D. El framework optimiza el uso de Cesium y añade características adicionales, diseñado para que los desarrolladores construyan rápidamente aplicaciones WebGis. 🌎
★ 936+0Variación de estrellas de los últimos 7 días