computer-graphics
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con computer-graphics, ordenados por estrellas.
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Libros clásicos y esenciales sobre geometría computacional y gráficos por computadora.
★ 1517+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #32
Un editor de Pixel Art.
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Lista de recursos destacados para el desarrollo de motores de juegos.
★ 1405+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #35
Página del proyecto del artículo "Soft Rasterizer: A Differentiable Renderer for Image-based 3D Reasoning"
★ 1299+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #36
Una implementación similar a OpenGL 3.x en C puro
★ 1281+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #37
Esta base de código demuestra cómo sintetizar animaciones de personajes 3D realistas a partir de una señal de voz arbitraria y una malla de personaje estática.
★ 1263+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #38
Colección de recursos increíbles sobre traducción de imagen a imagen.
★ 1239+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #39
[CVPR'23, Destacado] ECON: Humanos vestidos explícitos optimizados mediante integración normal
★ 1207+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #40★ 1203+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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PyTorch - Cálculo de FID con pasos adecuados de redimensionamiento y cuantización de imágenes [CVPR 2022]
★ 1167+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #42
Artículos interesantes sobre visión, aprendizaje y gráficos relacionados con gatos.
★ 1162+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #43
Una colección integral de recursos de análisis técnico de videojuegos
★ 1162+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #44
Renderizador/rasterizador de software diminuto en C++, que implementa renderizadores OpenGL y Vulkan para comparación
★ 1150+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #45
Un plugin basado en Unreal Engine 5 (UE5) diseñado para ofrecer visualización, gestión, edición y renderizado híbrido escalable de modelos de Gaussian Splatting en tiempo real.
★ 1124+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #46
Una librería de C++ de programación genérica basada únicamente en cabeceras para procesar mallas poligonales y poliédricas
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Implementación pura en PyTorch del artículo de NVIDIA sobre entrenamiento instantáneo de primitivas de gráficos neuronales: https://nvlabs.github.io/instant-ngp/
★ 1037+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #48
Creación sencilla de datasets sintéticos NeRF dentro de Blender
★ 1015+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #49
Código de demostración del libro de tutoriales de OpenGL 4 de Anton
★ 1014+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #50★ 978+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Datos procesados y limpios para Paper Copilot
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[ECCV 2026] Skyfall-GS: Síntesis de escenas urbanas 3D inmersivas a partir de imágenes satelitales.
★ 953+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #53★ 950+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Repositorio para el libro Discover three.js!
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Implementaciones de variantes de NeRF basadas en Taichi + PyTorch.
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Un rasterizador de software 3D... ¡para la terminal!
★ 825+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #58
Una librería de JavaScript para crear shaders 2D y 3D en tiempo real. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
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Código para nuestro artículo de ICCV 2021 "DeepCAD: A Deep Generative Network for Computer-Aided Design Models"
★ 819+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #60
Motor de renderizado 3D en tiempo real.
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