graphics-library
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con graphics-library, ordenados por estrellas.
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Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con graphics-library.
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LVGL es una biblioteca de interfaz de usuario integrada gratuita y con todas las funciones para dispositivos desde pequeños MCU hasta MPU con capacidad 3D, mejorada por LVGL Pro, un editor y conjunto de herramientas profesional.
★ 24.572+46Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2
✔️La biblioteca de GUI de solo cabecera (header-only) más pequeña (4 KLOC) para todas las plataformas
★ 7768+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3★ 5201+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #4
La biblioteca de enlaces de alta velocidad para OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU y DirectX de la que tu madre te advirtió.
★ 5188+10Variación de estrellas de los últimos 7 días - #5
Matplot++: Una librería de gráficos en C++ para visualización de datos 📊🗾
★ 4924+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6
Una biblioteca de gráficos y framework de renderizado de bajo nivel y multiplataforma moderna
★ 4424+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7
La biblioteca Open Toolkit es un wrapper de C# rápido y de bajo nivel para OpenGL, OpenAL y OpenCL. También incluye entrada de ventana, ratón, teclado y joystick, y una biblioteca matemática robusta y rápida, brindándote todo lo necesario para escribir tu propio motor de renderizado o de videojuegos. OpenTK se puede usar de forma independiente o dentro de una GUI en Windows, Linux y Mac.
★ 3538+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8★ 1808+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #9
Biblioteca de gráficos SPI LCD para ESP32 (ESP-IDF/ArduinoESP32) / ESP8266 (ArduinoESP8266) / SAMD51 (Seeed ArduinoSAMD51)
★ 1749+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10
Controlador de pantalla ESP32 (VGA, compuesto de color PAL/NTSC, SSD1306, ST7789, ILI9341), controlador de ratón y teclado PS/2, biblioteca de gráficos, motor de sonido, motor de juegos y terminal ANSI/VT.
★ 1709+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11
🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal
★ 974+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12★ 907+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #13★ 817+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #14
Biblioteca y marco de renderizado modular con interoperabilidad Vulkan, OptiX y CUDA para PC, Linux y Android
★ 713+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #15
Pequeños efectos de interfaz interesantes reutilizables en cualquier lugar
★ 702+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #16
Este repositorio está destinado a ser utilizado como un repositorio de código para aprender DirectX 12.
★ 683+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #17
Un rasterizador 2D diminuto de un solo encabezado similar a <canvas> para C++
★ 620+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #18
Ejemplos, tutoriales y aplicaciones para la biblioteca de interfaz gráfica embebida LVGL
★ 567+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #19★ 564+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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API de dibujo de depuración ligera, agnóstica al renderizador y de modo inmediato.
★ 541+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #21
Una lista curada de bibliotecas y recursos de gráficos 3D.
★ 537+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #22
Biblioteca de gráficos 2D en C ligera e independiente de la API con soporte para paralelismo
★ 534+2Variación de estrellas de los últimos 7 días