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Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con graphics, ordenados por estrellas.
- #151★ 990+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #152★ 984-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #153
OPENRNDR. Una biblioteca Kotlin/JVM para programación creativa, gráficos en tiempo real e interactivos.
★ 977+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #154
🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal
★ 974+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #155★ 970+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #156
Una implementación de CSG flexible, compacta en memoria, rápida y dinámica sobre three-mesh-bvh
★ 944+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #157
Bindings de LVGL para Rust. Una GUI embebida potente y fácil de usar con múltiples widgets, efectos visuales avanzados (opacidad, antialiasing, animaciones) y bajos requisitos de memoria (16K RAM, 64K Flash).
★ 940+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #158
Instalador de Illustrator CC v17 para Gnu/Linux.
★ 931+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #159★ 928+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #160
Runtime de juegos y caja de herramientas diseñados para un alto rendimiento
★ 927+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #161
📸 Plugin de instantáneas con funciones avanzadas para crear capturas de código atractivas en Neovim.
★ 923+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #162★ 920+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #163★ 909+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #164
Herramienta de dibujo integrada para Emacs
★ 908+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #165★ 907+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #166
Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.
★ 901-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #167
Un entorno interactivo para gráficos generativos. Combina nodos y lógica en shaders WebGL a través de una interfaz intuitiva sin código.
★ 898+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #168
Conjunto de APIs de Kotlin para facilitar la escritura de matemáticas gráficas.
★ 890+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #169★ 884+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #170★ 878+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #171★ 869+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #172★ 865+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #173
Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo
★ 864+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #174★ 861+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #175
Editor de gráficos 2D no destructivo (POC)
★ 855+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #176
Gráficos por computadora interactivos: ejemplos y ejercicios basados en el enfoque de arriba hacia abajo con WebGL (séptima edición)
★ 843+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #177
Crate de Rust para implementar una contraparte del código en C++ del libro PBRT (3.ª edición). Ver también https://www.rs-pbrt.org/about ...
★ 831+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #178
Escribir y crear sistemas operativos y partes del kernel tan simple como programas Hello World, comenzando desde la escritura de cargadores de arranque, kernel Hello World, GDT, IDT, terminal, teclado/ratón, gestor de memoria, lectura/escritura de HDD ATA y gráficos VGA/VESA.
★ 827+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #179
Rust en PSP. Soporte para panic y asignación. Acceso a las bibliotecas del sistema PSP.
★ 826+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #180
Un tutorial para manim, un motor de animación matemática creado por 3b1b.
★ 826+4Variación de estrellas de los últimos 7 días