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Tema · hotfix

hotfix

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con hotfix, ordenados por estrellas.

Repositorios
13
Estrellas totales
40.182
Estrellas de media
3091
Proporción
0,00%

Temas que aparecen con frecuencia junto a hotfix en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con hotfix.

No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.

  • tinker@Tencent

    Tinker es una biblioteca de soluciones de corrección en caliente para Android, que admite la actualización de dex, bibliotecas y recursos sin reinstalar el APK.

    17.646+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLR es una solución de actualización en caliente de C# nativo para todas las plataformas de Unity, con funciones completas, costo cero, alto rendimiento y baja memoria.

    7958+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • BDFramework.Core@yimengfan

    ¡Flujo de trabajo para juegos en Unity3d simple y potente!

    2707+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    La solución que permite a los juegos de Unity actualizarse en tiempo de ejecución.

    2233+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • InjectFix@Tencent

    InjectFix es una biblioteca de solución de corrección en caliente para Unity

    2058+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • react-native-update@reactnativecn

    🚀 Actualizaciones en caliente ultrarrápidas para React Native

    1983+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Mango@YPLiang19

    MangoFix es un DSL cuya sintaxis es muy similar a Objective-C, MangoFix es también un SDK de hotfix para aplicaciones iOS. Puedes usar el método de MangoFix para reemplazar cualquier método de Objective-C o Swift.

    1193+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR para actualizaciones en caliente, ofuscación de código, compatible con WebGL (minijuegos). Integra funciones de IA, alta eficiencia, alto rendimiento, fácil de usar, estandarizado y flujo de trabajo de desarrollo automatizado.

    967+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework, un framework de desarrollo rápido para clientes basado en Unity.

    828+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GeekServer@leeveel

    Servidor de juegos basado en .Netcore de alta eficiencia, gran rendimiento, multiplataforma, con capa de persistencia transparente y soporte para actualizaciones en caliente sin interrupciones. ¡Ideal para tu servidor de juegos en Unity!

    795+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • OCRunner@SilverFruity

    Ejecución de código Objective-C como script. Intérprete AST. SDK de hotfix para iOS.

    685+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • skynet_fly@huahua132

    Marco de microservicios basado en skynet de cloudwu, listo para usar y con actualización en caliente de servicios.

    533+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
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