hotfix
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con hotfix, ordenados por estrellas.
Temas relacionados
Temas que aparecen con frecuencia junto a hotfix en un mismo repositorio.
Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con hotfix.
No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.
- #1
Tinker es una biblioteca de soluciones de corrección en caliente para Android, que admite la actualización de dex, bibliotecas y recursos sin reinstalar el APK.
★ 17.646+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2
HybridCLR es una solución de actualización en caliente de C# nativo para todas las plataformas de Unity, con funciones completas, costo cero, alto rendimiento y baja memoria.
★ 7958+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3
¡Flujo de trabajo para juegos en Unity3d simple y potente!
★ 2707+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #4
La solución que permite a los juegos de Unity actualizarse en tiempo de ejecución.
★ 2233+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #5★ 2058+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #6
🚀 Actualizaciones en caliente ultrarrápidas para React Native
★ 1983+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7
MangoFix es un DSL cuya sintaxis es muy similar a Objective-C, MangoFix es también un SDK de hotfix para aplicaciones iOS. Puedes usar el método de MangoFix para reemplazar cualquier método de Objective-C o Swift.
★ 1193+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8
Unity GameFramework + HybridCLR para actualizaciones en caliente, ofuscación de código, compatible con WebGL (minijuegos). Integra funciones de IA, alta eficiencia, alto rendimiento, fácil de usar, estandarizado y flujo de trabajo de desarrollo automatizado.
★ 967+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9
Unity HTFramework, un framework de desarrollo rápido para clientes basado en Unity.
★ 828+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10
Servidor de juegos basado en .Netcore de alta eficiencia, gran rendimiento, multiplataforma, con capa de persistencia transparente y soporte para actualizaciones en caliente sin interrupciones. ¡Ideal para tu servidor de juegos en Unity!
★ 795+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11
Ejecución de código Objective-C como script. Intérprete AST. SDK de hotfix para iOS.
★ 685+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12
GameFramework-Next
★ 596+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13
Marco de microservicios basado en skynet de cloudwu, listo para usar y con actualización en caliente de servicios.
★ 533+2Variación de estrellas de los últimos 7 días