hybridclr
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con hybridclr, ordenados por estrellas.
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Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con hybridclr.
No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.
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luban es una solución de configuración de juegos potente, fácil de usar, elegante y estable.
★ 4556+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2
Framework de desarrollo de nivel comercial para Unity, con soporte nativo para flujos de trabajo de IA, integración de actualización en caliente de alto rendimiento HybridCLR, ofuscación y refuerzo de código Obfuz, y gestión de recursos empresarial YooAssets, construyendo una base de desarrollo industrial eficiente, segura y escalable.
★ 2324+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3
La solución que permite a los juegos de Unity actualizarse en tiempo de ejecución.
★ 2233+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #4
Solución para juegos multijugador en línea: juego de carreras multijugador creado con Unity, servidor con SpringBoot + Mybatis Plus; backend con Vue + Element; cliente de juego con el framework QFramework, Addressable + HybridCLR para actualizaciones en caliente, compatible con KCP y WebSocket.
★ 1841+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #5
Paquete de Unity para HybridCLR.
★ 1010+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6
Unity GameFramework + HybridCLR para actualizaciones en caliente, ofuscación de código, compatible con WebGL (minijuegos). Integra funciones de IA, alta eficiencia, alto rendimiento, fácil de usar, estandarizado y flujo de trabajo de desarrollo automatizado.
★ 968+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7
Proyecto de ejemplo de HybridCLR.
★ 959+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8
Un juego de batalla de bolas estilo LOL basado en agentes de IA, con soporte para habilidades de agente y unityMCP. Marco de juego en C# para ambas plataformas basado en ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluye sistema de combate (habilidades/buffs/árboles de comportamiento) y una demo integrada de batalla de bolas estilo LOL.
★ 923+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9
Obfuz: un potente plugin de código abierto para la ofuscación de código en Unity. Integración profunda con el flujo de trabajo de Unity, configuración sencilla y soporte para soluciones de actualización en caliente como HybridCLR y xLua.
★ 803+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10
Un framework de Unity modular y listo para producción, con un sistema de habilidades de juego inspirado en UE, infraestructura sin GC y soporte para actualizaciones en caliente. Probado en batalla, compatible con DI y optimizado para múltiples plataformas.
★ 794+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11
Solución integral para Unity (frontend, backend y administración) utilizando HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer y Admin.Net.
★ 645+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12
GameFramework-Next
★ 596+1Variación de estrellas de los últimos 7 días