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Tema · opengl

opengl

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con opengl, ordenados por estrellas.

240 repositorios
  • SuMa@jbehley

    Mapeo basado en Surfel para datos de rango láser 3D (SuMa)

    597+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • CSharpGL@bitzhuwei

    OpenGL orientado a objetos en C#

    592+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • kool@kool-engine

    Un motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android y Javascript escrito en Kotlin

    585+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • QMDemo@mahuifa

    Módulos funcionales para el desarrollo diario con Qt y demostraciones de uso de bibliotecas de terceros, como FFmpeg, OpenCV, Web, QGraphicsView, OpenGL, programación de red, bases de datos, hojas de estilo QSS, gráficos con QtChart, entre otros.

    585+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Enlace oficial de SFML para lenguajes .Net

    584-2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VerletIntegration@marichardson137

    Una simulación de partículas en tiempo real que utiliza la integración de Verlet

    581+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • react-native-godot@calico-games

    Integra Godot en React Native 🔮. Crea experiencias 3D inmersivas o juegos interactivos directamente dentro de React Native.

    579+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lista de frameworks seleccionados por la comunidad de Game Development in Rust.

    576+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • php-glfw@mario-deluna

    Una extensión completa de OpenGL y GLFW para PHP, que incluye funciones matemáticas, cargadores de texturas y más.

    573+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • jazz2@deathkiller

    🎮 · Jazz² Resurrection: reimplementación de código abierto de Jazz Jackrabbit 2

    570+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • relive2d@EasyLive2D

    Biblioteca Live2D para Python (implementación en C++): Soporta carga de modelos, sincronización labial, rigging facial básico y pruebas de clic precisas.

    568+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • gl_occlusion_culling@nvpro-samples

    Ejemplo de OpenGL para oclusión basada en sombreadores (shaders)

    563+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Rendu@kosua20

    Un entorno de gráficos en tiempo real sencillo para realizar experimentos.

    561+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • nvpro_core@nvpro-samples

    Código fuente compartido y recursos necesarios para ejecutar los ejemplos

    555+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • debug-draw@glampert

    API de dibujo de depuración ligera, agnóstica al renderizador y de modo inmediato.

    541+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • iridescence@koide3

    Biblioteca de visualización para la creación rápida de prototipos de algoritmos 3D [C++, Python]

    538+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • fbg@grz0zrg

    Biblioteca de gráficos 2D en C ligera e independiente de la API con soporte para paralelismo

    534+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe es un motor de juegos en C++20 orientado a datos, construido para aprovechar al máximo el hardware moderno.

    534+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • canvas@tfriedel6

    Canvas es una biblioteca de dibujo en Go basada en OpenGL o renderizado por software, muy similar a la API de canvas de HTML5.

    532+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • glmark2@glmark2

    glmark2 es un banco de pruebas (benchmark) para OpenGL 2.0 y ES 2.0

    527+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • inviwo@inviwo

    Inviwo: Taller de visualización interactiva.

    526+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Arcane-Engine@Ershany

    Motor de juegos 3D en C/C++ creado por Brady Jessup

    524+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • wl-mirror@Ferdi265

    un cliente simple de espejo de salida para Wayland

    522+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Imagen de Docker para Ubuntu Desktop que admite aplicaciones GUI con aceleración de GPU por hardware. Puede acceder al contenedor mediante ssh o escritorio remoto, tal como en una VM en la nube.

    514+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FFNx@julianxhokaxhiu

    Plataforma de modificación de próxima generación para Final Fantasy VII (Steam 2013, relanzamiento de Steam 2026, GOG, Windows Store) y Final Fantasy VIII (Steam 2013).

    514+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • AnimatorGo@ray-cast

    Promueve la simplicidad, facilidad de uso, física de alta calidad y rendimiento de renderizado para reducir la barrera de entrada en la producción de video para usuarios que aman la animación estilo anime

    510+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Blackhole@rossning92

    Simulación de un agujero negro utilizando OpenGL y C++.

    509+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ourCraft@meemknight

    Imagina que Minecraft se encuentra con Terraria

    508+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • metalangle@kakashidinho

    MetalANGLE: capa de traducción de OpenGL ES a la API Metal.

    507+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • rspirv@gfx-rs

    Implementación en Rust de funcionalidades de procesamiento de módulos SPIR-V

    503+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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