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Tema · physics

physics

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con physics, ordenados por estrellas.

78 repositorios
  • diagrams@janosh

    Diagramas de conceptos en física, química y ML.

    684+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ITensors.jl@ITensor

    Una biblioteca de Julia para cálculos eficientes de tensores y redes tensoriales. ITensors.jl cuenta con el apoyo del Flatiron Institute de la Simons Foundation.

    684+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pynamical@gboeing

    Modelar, simular y visualizar sistemas dinámicos no lineales discretos, caos y fractales

    675-2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • quimb@jcmgray

    Biblioteca de Python para cálculos de información cuántica y sistemas de muchos cuerpos, incluyendo redes tensoriales.

    664+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • quaternion@moble

    Añadir soporte nativo para cuaterniones a numpy.

    659+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • stuntrally@stuntrally

    NOTA: el desarrollo se realiza en el repositorio stuntrally3. Juego de carreras en 3D basado en VDrift y OGRE con su propio editor de pistas. Repositorio principal con el código fuente y los datos de Stunt Rally 2.x.

    648+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 🌌 Una lista colaborativa de software increíble para explorar conceptos de física

    636+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • optimesh@meshpro

    :spider_web: Optimización y suavizado de mallas.

    636+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Physac@victorfisac

    Biblioteca de física 2D de solo cabecera para videojuegos desarrollada en C usando la biblioteca raylib.

    609+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • kool@kool-engine

    Un motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android y Javascript escrito en Kotlin

    585+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • MPh@MPh-py

    Interfaz de scripting al estilo Python para Comsol Multiphysics.

    581+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VerletIntegration@marichardson137

    Una simulación de partículas en tiempo real que utiliza la integración de Verlet

    581+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lista de frameworks seleccionados por la comunidad de Game Development in Rust.

    576+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Puerto de JoltPhysics a JavaScript utilizando emscripten.

    565+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Simulación física determinista multiplataforma en Unity, utilizando DOTS physics y soft floats.

    554+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • MainLoop.js@IceCreamYou

    Proporciona un bucle principal bien estructurado, útil para juegos en JavaScript y otras aplicaciones animadas o dependientes del tiempo.

    547+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe es un motor de juegos en C++20 orientado a datos, construido para aprovechar al máximo el hardware moderno.

    535-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Measurements.jl@JuliaPhysics

    Calculadora y biblioteca de propagación de errores para mediciones físicas. Admite números reales y complejos con incertidumbre, cálculos de precisión arbitraria, operaciones con matrices e integración numérica.

    535+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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