physics
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con physics, ordenados por estrellas.
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Una biblioteca de Julia para cálculos eficientes de tensores y redes tensoriales. ITensors.jl cuenta con el apoyo del Flatiron Institute de la Simons Foundation.
★ 684+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #63
Modelar, simular y visualizar sistemas dinámicos no lineales discretos, caos y fractales
★ 675-2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #64
Biblioteca de Python para cálculos de información cuántica y sistemas de muchos cuerpos, incluyendo redes tensoriales.
★ 664+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #65
Añadir soporte nativo para cuaterniones a numpy.
★ 659+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #66
NOTA: el desarrollo se realiza en el repositorio stuntrally3. Juego de carreras en 3D basado en VDrift y OGRE con su propio editor de pistas. Repositorio principal con el código fuente y los datos de Stunt Rally 2.x.
★ 648+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #67
🌌 Una lista colaborativa de software increíble para explorar conceptos de física
★ 636+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #68★ 636+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Biblioteca de física 2D de solo cabecera para videojuegos desarrollada en C usando la biblioteca raylib.
★ 609+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #70
Un motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android y Javascript escrito en Kotlin
★ 585+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #71★ 581+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Una simulación de partículas en tiempo real que utiliza la integración de Verlet
★ 581+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #73
Lista de frameworks seleccionados por la comunidad de Game Development in Rust.
★ 576+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #74
Puerto de JoltPhysics a JavaScript utilizando emscripten.
★ 565+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #75
Simulación física determinista multiplataforma en Unity, utilizando DOTS physics y soft floats.
★ 554+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #76
Proporciona un bucle principal bien estructurado, útil para juegos en JavaScript y otras aplicaciones animadas o dependientes del tiempo.
★ 547+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #77
Rythe es un motor de juegos en C++20 orientado a datos, construido para aprovechar al máximo el hardware moderno.
★ 535-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #78
Calculadora y biblioteca de propagación de errores para mediciones físicas. Admite números reales y complejos con incertidumbre, cálculos de precisión arbitraria, operaciones con matrices e integración numérica.
★ 535+0Variación de estrellas de los últimos 7 días