raylib
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con raylib, ordenados por estrellas.
Temas relacionados
Temas que aparecen con frecuencia junto a raylib en un mismo repositorio.
Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con raylib.
No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.
- #1
Una biblioteca simple y fácil de usar para disfrutar de la programación de videojuegos
★ 34.506+85Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2
Un framework de RL basado en agentes fácil de usar, escalable y de alto rendimiento basado en Ray (PPO y DAPO y REINFORCE++ y VLM y TIS y vLLM y Ray y Async RL)
★ 9960+19Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3★ 5105+13Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #4
Bindings de Go para raylib, una biblioteca simple y fácil de usar para disfrutar de la programación de videojuegos.
★ 2520+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #5
Bindings de raylib para Zig, generados automáticamente y ajustados manualmente.
★ 1869+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6
Bindings de C# para raylib, una biblioteca sencilla y fácil de usar para aprender programación de videojuegos.
★ 1417+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7
Plantilla de inicio de Raylib C++ para VSCODE V2
★ 984+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8
Envoltorio orientado a objetos en C++ para raylib.
★ 958+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9★ 935+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #10
Una colección de pequeños juegos de muestra creados con raylib.
★ 834+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11
Plantilla inicial de Raylib C++ para VSCODE
★ 791+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12
ECS de alto rendimiento para C#
★ 762+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13
Motor personalizado basado en el framework Raylib. El enfoque principal es el rendimiento y el uso exclusivo de funciones de dibujo en lugar de texturas.
★ 619+16Variación de estrellas de los últimos 7 días - #14
Una plantilla de juego en Odin + Raylib con recarga en caliente (Hot Reloading) preconfigurada.
★ 614+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #15★ 562+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #16★ 513+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #17★ 511+3Variación de estrellas de los últimos 7 días