Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in
Tema · real-time-strategy

real-time-strategy

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con real-time-strategy, ordenados por estrellas.

Repositorios
8
Estrellas totales
31.746
Estrellas de media
3968
Proporción
0,00%

Temas que aparecen con frecuencia junto a real-time-strategy en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con real-time-strategy.

No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.

  • OpenRA@OpenRA

    Motor de juego de estrategia en tiempo real de código abierto para juegos clásicos de Westwood como Command & Conquer: Red Alert, escrito en C# usando SDL y OpenGL. Funciona en Windows, Linux, *BSD y Mac OS X.

    17.320+22Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • spring@spring

    Un potente motor de juegos RTS multiplataforma y gratuito. - Informa de problemas en https://springrts.com/mantis/

    3980+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • warzone2100@Warzone2100

    Dirige las fuerzas de The Project en una batalla para reconstruir el mundo después de que la humanidad haya sido casi destruida por misiles nucleares. Un juego de estrategia en tiempo real 100% gratuito y de código abierto para Windows, macOS, Linux, BSD+

    3933+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • permafrost-engine@eduard-permyakov

    Un motor de juego RTS en OpenGL escrito en C

    2760-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Unvanquished@Unvanquished

    Unvanquished es un juego híbrido FPS/RTS gratuito y de código abierto impulsado por el motor de juego Daemon. Históricamente basado en Tremulous como una continuación con décadas de trabajo acumulado.

    1123+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ra2@OpenRA

    Un mod de Red Alert 2 para el motor de juego OpenRA.

    1122+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Zero-K@ZeroK-RTS

    Juego RTS de código abierto que funciona con el motor Spring/Recoil.

    827+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Thyme@TheAssemblyArmada

    Una reimplementación de código abierto de Generals : Zero Hour escrita en C++.

    690+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver a temas