rts
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con rts, ordenados por estrellas.
Temas relacionados
Temas que aparecen con frecuencia junto a rts en un mismo repositorio.
Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con rts.
- #1
Command & Conquer Generals: Zero Hour ejecutándose de forma nativa en macOS, iPhone y iPad; utiliza el motor real (fuente GPL v3 de EA, vía GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK y controles táctiles RTS. No incluye activos del juego.
★ 1599
- #1★ 28.817+68Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #2
Motor de juego de estrategia en tiempo real de código abierto para juegos clásicos de Westwood como Command & Conquer: Red Alert, escrito en C# usando SDL y OpenGL. Funciona en Windows, Linux, *BSD y Mac OS X.
★ 17.320+32Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3
Enso Analytics es una plataforma de preparación y análisis de datos de autoservicio diseñada para equipos de datos.
★ 7442+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #4
Un potente motor de juegos RTS multiplataforma y gratuito. - Informa de problemas en https://springrts.com/mantis/
★ 3980+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #5
Dirige las fuerzas de The Project en una batalla para reconstruir el mundo después de que la humanidad haya sido casi destruida por misiles nucleares. Un juego de estrategia en tiempo real 100% gratuito y de código abierto para Windows, macOS, Linux, BSD+
★ 3933+12Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6
Un motor de juego RTS en OpenGL escrito en C
★ 2760-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7
Juego RTS en línea basado en navegador
★ 2604+43Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8
OpenSAGE es una reimplementación libre y de código abierto de SAGE, el motor de estrategia en tiempo real (RTS) en 3D utilizado en Command & Conquer: Generals y otros títulos RTS de EA Pacific. Escrito en C#. No afiliado con EA.
★ 1633+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9
Command & Conquer Generals: Zero Hour ejecutándose de forma nativa en macOS, iPhone y iPad; utiliza el motor real (fuente GPL v3 de EA, vía GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK y controles táctiles RTS. No incluye activos del juego.
★ 1599+9Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10
Un controlador para persianas y cortinas Somfy RTS
★ 1189+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11★ 1118+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #12
Juego RTS de código abierto hecho en Godot 4
★ 1093+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13
Juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción con arte de píxeles de código abierto
★ 1059+30Variación de estrellas de los últimos 7 días - #14★ 993-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #15★ 826+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #16
Código para mi serie de tutoriales sobre cómo crear un juego de estrategia en tiempo real (RTS) en el motor Unity (con scripts en C#).
★ 726+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #17
Una reimplementación de código abierto de Generals : Zero Hour escrita en C++.
★ 690+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #18★ 579+0Variación de estrellas de los últimos 7 días