Tema · statesync
statesync
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- #1
Un juego de batalla de bolas estilo LOL basado en agentes de IA, con soporte para habilidades de agente y unityMCP. Marco de juego en C# para ambas plataformas basado en ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluye sistema de combate (habilidades/buffs/árboles de comportamiento) y una demo integrada de batalla de bolas estilo LOL.
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