C++
Dépôts open source suivis ayant C++ pour langage principal, triés par étoiles.
- #3241
Affichage unifié et pratique des données techniques et des balises les plus pertinentes pour les fichiers vidéo et audio.
★ 790+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3242★ 790+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3243
Solutions acceptées pour le jeu de problèmes de programmation compétitive CSES
★ 790+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3244★ 789+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3245
Fork expérimental de llama.cpp pour la recherche et le développement en inférence.
★ 789+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3246★ 789+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3247
Une bibliothèque pour exécuter des fonctions JS (Worklets) sur des threads séparés.
★ 789+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3248
Dépôt d'algorithmes et de structures de données implémentés dans de nombreux langages de programmation.
★ 788+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3249★ 788+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3250
OpenTTD - http://www.openttd.org/ - avec des correctifs supplémentaires
★ 788-5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3251★ 787+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3252★ 787+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3253★ 787+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3254★ 787+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3255★ 786+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3256
UnrealCSharp, basé sur .NET 10 (CoreCLR/Mono), est un plugin de programmation C# pour UE.
★ 786+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3257★ 785+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3258
Half-Life Advanced Effects (HLAE) est un outil destiné à enrichir la création de contenu, principalement pour la série Counter-Strike.
★ 785+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3259
Framework de traitement et de visualisation de signaux haute performance accéléré par GPU, fonctionnant partout.
★ 785+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3260
Carte ESP32 et ESP32-S3 avec interface CAN, fonctionnant sur alimentation 12V (avec arrêt automatique).
★ 785+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3261★ 784+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3262
Noyau openGauss
★ 784+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3263
NVIDIA Data Center GPU Manager (DCGM) est un projet destiné à collecter la télémétrie et à mesurer l'état de santé des GPU NVIDIA.
★ 784+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3264★ 784+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3265
Un macropad à 6 boutons avec écran pour les étiquettes et un bouton rotatif avec retour haptique.
★ 783+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3266★ 783-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3267
Système de vol autonome KR (KumarRobotics) pour quadrotors en environnement sans GPS.
★ 783+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3268★ 783-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3269★ 782+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3270★ 782+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours