C++
Dépôts open source suivis ayant C++ pour langage principal, triés par étoiles.
- #2611★ 1 015+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2612★ 1 014+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2613
Code de démonstration du livre Anton's OpenGL 4 Tutorials.
★ 1 014+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2614
Divers outils, exemples et documentation pour communiquer avec les micro-onduleurs Hoymiles
★ 1 013+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2615★ 1 013+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2616★ 1 012+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2617
Un environnement d'apprentissage par renforcement multi-agents pour les scénarios de trafic urbain à grande échelle
★ 1 012+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2618
Planificateur d'itinéraire rapide et adaptatif pour la navigation dans des environnements connus et inconnus
★ 1 012+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2619★ 1 012+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2620
Implémentation en C++ d'algorithmes courants pour la planification et le contrôle de la conduite autonome.
★ 1 011+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2621
Enregistreur de frappe invisible, indétectable par les antivirus, surveillant les frappes clavier et clics souris, avec capture d'écran et envoi FTP.
★ 1 011+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2622
Magasin clé-valeur embarqué, haute performance, évolutif et compatible avec RocksDB.
★ 1 010+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2623
Code source de la série de programmation https://computerenhance.com.
★ 1 010+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2624
Eclipse OMR™ : composants multiplateformes pour construire des environnements d'exécution de langages fiables et performants.
★ 1 010-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2625★ 1 009+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2626
Optimiseur de remplissage basé sur la méthode des éléments finis (FEM) pour l'impression 3D.
★ 1 008+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2627
Projet tutoriel montrant comment implémenter des shaders HLSL Pixel et Compute dans UE4
★ 1 007-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2628★ 1 007-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2629
Implémentation radio logicielle (SDR) GNU Radio complète d'un émetteur-récepteur LoRa, incluant tous les composants nécessaires pour un fonctionnement correct même à faible rapport signal sur bruit (SNR). Travail réalisé au Laboratoire de circuits de télécommunications de l'EPFL.
★ 1 005+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2630
Exemples de fonctionnalités pour le Windows App SDK
★ 1 005+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2631
Composant ESPHome pour surveiller et contrôler un système de gestion de batterie Jikong (JK-BMS) via UART-TTL ou BLE
★ 1 004+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2632
Remplacement de QtSingleApplication pour Qt 5 et Qt 6 avec prise en charge de la communication inter-instances.
★ 1 004+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2633★ 1 004+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2634
Micrologiciel ESP32 pour lire et contrôler les équipements compatibles EMS et Heatronic tels que les chaudières, thermostats, modules solaires et pompes à chaleur.
★ 1 004+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2635★ 1 003+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2636★ 1 003+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2637★ 1 003+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2638★ 1 003+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2639
Un compilateur de réseaux de neurones profonds (DNN) flexible et efficace qui génère des exécutables haute performance à partir d'une description de modèle DNN.
★ 1 002+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2640
Une réimplémentation moderne du jeu DOS classique Duke Nukem II
★ 1 002+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours