Propriétaire · Ayfel
Ayfel
Dépôts open source suivis de Ayfel, triés par étoiles.
1 dépôt
- #1
Script pour sauvegarder les données de lightmapping dans des prefabs. Utilisé via l'onglet Assets dans Unity. Placez vos prefabs dans la scène avec ce script à la racine. Configurez votre éclairage et, dans l'éditeur, allez dans Assets->Bake Prefab Lightmaps. Une fois le traitement terminé, vous pouvez instancier vos prefabs dans différentes scènes et ils utiliseront le lightmapping d'origine.
★ 746+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours