Unity-Technologies
Dépôts open source suivis de Unity-Technologies, triés par étoiles.
- #1
Le toolkit Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) est un projet open source permettant d'utiliser des jeux et des simulations comme environnements pour entraîner des agents intelligents via l'apprentissage par renforcement profond et l'apprentissage par imitation.
★ 19 655+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
Code source de référence de Unity C#.
★ 12 975+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 8 173+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4
Un projet d'exemple de jeu de tir multijoueur à la première personne sous Unity
★ 5 129+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5
Exemples de contenu pour les projets Unity basés sur AR Foundation.
★ 3 434+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6★ 2 985+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Projet de démonstration utilisant l'Universal RP de Unity3D.
★ 2 783+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Dépôt central pour les outils, tutoriels, ressources et documentation sur la simulation robotique dans Unity.
★ 2 569+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Outil d'édition pour visualiser et déboguer le contenu des asset bundles avant et après la compilation
★ 2 406-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Netcode for GameObjects est un SDK réseau de haut niveau fournissant des capacités de mise en réseau pour les flux de travail GameObject/MonoBehaviour dans Unity, reposant sur une couche de transport sous-jacente.
★ 2 323-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Ce projet contient une collection d'exemples de Custom Renderer. Il sera mis à jour au fur et à mesure que nous affinons la fonctionnalité et ajoutons des options.
★ 2 295+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Projet d'exemples pour Visual Effect Graph.
★ 2 119+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13★ 2 056+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #14
Exemple de jeu coopératif à petite échelle construit sur le nouveau framework réseau Unity pour apprendre aux développeurs à créer des jeux multijoueurs similaires.
★ 1 977+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Cette technique est conçue pour instancier des personnages (SkinnedMeshRender).
★ 1 784+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Un dépôt de petites démos assemblant des modèles de conception bien connus dans le développement Unity pour accompagner le livre électronique "Level up your code with game programming patterns"
★ 1 728-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Exemples conçus comme des exercices pour migrer des GameObjects/MonoBehaviours Unity vers Unity DOTS.
★ 1 645+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18★ 1 630+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #19★ 1 584+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #20
Shader de type toon pour Unity
★ 1 569+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Un système d'entrée efficace et polyvalent pour Unity.
★ 1 521+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Serveur de streaming pour Unity.
★ 1 456+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23
Projet de démonstration utilisant le package Addressables.
★ 1 451+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24
Bibliothèque mathématique C# utilisée dans Unity, fournissant des types vectoriels et des fonctions mathématiques avec une syntaxe de type shader
★ 1 442+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #25
Ce dépôt contient divers exemples à utiliser avec le XR Interaction Toolkit
★ 1 306+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #26
Outils supplémentaires pour les artistes d'effets visuels
★ 1 270+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27
Spaceship Demo - Démo jouable AAA à la première personne illustrant les effets créés avec Visual Effect Graph et rendus avec High Definition Render Pipeline
★ 1 181+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #28
Démo de Fontainebleau
★ 1 174+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #29
Megacity-Metro : un jeu de tir palpitant utilisant Netcode for Entities pour une expérience multijoueur supportant plus de 128 joueurs. Les derniers packages DOTS et Unity Gaming Services améliorent l'expérience utilisateur, démontrant comment créer des jeux multijoueurs captivants.
★ 1 166+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #30
Démonstrations techniques pour les fonctionnalités 2D d'Unity
★ 1 017+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #31
Boîte à outils de perception pour l'entraînement et la validation sim2real dans Unity
★ 994+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #32★ 994+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #33
Une collection de scripts simples pour créer des jeux de physique 2D, destinés à des ateliers pour un jeune public
★ 973+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #34
Attention ! Ce dépôt est obsolète et non pris en charge, veuillez utiliser le package intégré ! Project Auditor est un outil d'analyse statique pour les projets Unity.
★ 950+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #35
Exemple de plugin de rendu C++ pour Unity
★ 942+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #36★ 919+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #37
Exemples pour Project Tiny
★ 915+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #38
Package WebRTC pour Unity
★ 853+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #39
Solution intégrée pour la création, l'importation, la simulation et le rendu de cheveux basés sur des mèches dans Unity.
★ 839+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #40
Outils et bibliothèques pour lire et analyser les fichiers de données Unity.
★ 816+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #41★ 815+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #42
Plugin d'importation et d'exportation Alembic pour Unity.
★ 807+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #43
Exemple de jeu de course multijoueur ECS illustrant l'utilisation d'Unity Entities et du netcode selon les meilleures pratiques.
★ 762+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #44
A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows
★ 736+93Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #45
Exemples de divers composants et fonctionnalités de physique 2D dans Unity.
★ 736+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #46
Générateur de SDF en temps réel léger et rapide, principalement pour les personnages animés. Le SDF dynamique peut être utilisé pour diverses VFX. Permet également les collisions cheveux-personnage dans le nouveau paquet de cheveux.
★ 711-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #47
Outils de caméra intelligents pour les créateurs passionnés
★ 694+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #48
Contrôleurs de ressources standard Unity
★ 630+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #49
Exemples de code de la documentation Unity UI Toolkit
★ 627+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #50★ 606+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #51
Bibliothèque de fonctionnalités techniques utilisée pour réaliser l'humain numérique de 'The Heretic' et 'Enemies'.
★ 569+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #52
Contributions de la communauté aux produits et services Unity Multiplayer Networking.
★ 554+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #53
La collection d'exemples dans ce dépôt utilise Unity Gaming Services dans un projet Unity pour démontrer les opérations de jeu en direct.
★ 546+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #54
Megacity est un exemple illustrant le streaming d'un environnement à grande échelle. Il inclut un mode de tir multijoueur riche en action, utilisant Netcode for Entities pour une expérience immersive supportant plus de 64 joueurs simultanément.
★ 538+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #55
Intégration de l'Universal Scene Description de Pixar dans Unity. MISE À JOUR : Ce paquet a été remplacé par notre nouveau lot de paquets USD. Veuillez consulter le README et le lien ci-dessous pour plus de détails.
★ 524+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours