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Golangltd/LollipopGo

@Golangltd

Branche stable 2.9.X mise à jour, maintenue par le serveur de jeu en langage Golang. Framework pour serveurs de jeux mondiaux et régionaux, supportant actuellement les protocoles websocket, http et RPC, utilisant la synchronisation d'état et de trames. Vision : créer un framework pour jeux MMO multijoueurs.

Étoiles
912
Bifurcations
205
Langage
Go
Licence
BSD-3-Clause
Dernier push
il y a 2 ans
Gogolanggame-developmentgame-enginegame-serverwebsocket-http-rpc

Aucune intel associée pour le moment

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