Aller au contenu principal
buildradar
Sign in

IvanSobolev/Neo3dEngine

@IvanSobolev

Moteur 3D de console minimaliste basé sur CPU en C# (.NET 8), construit de zéro. Fonctionnalités : raycasting/raytracing, éclairage et ombres dynamiques, chargement .obj, multijoueur TCP personnalisé avec chat en temps réel. Aucun API graphique externe.

Étoiles
687
Bifurcations
9
Langage
C#
Licence
GPL-3.0
Dernier push
il y a 1 mois
C#game-enginecsharpdotnetmultiplayer3d-enginetcp-socketconsole-appcustom-network-protocolgame-engine-3draycastingraycasting-engine

Aucune intel associée pour le moment

Ce dépôt n'est encore apparu dans aucune des sources que le radar suit. Le collecteur suit un calendrier — revenez une fois qu'il couvre ce dépôt.