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Sujet · multiplayer

multiplayer

Dépôts open source suivis étiquetés multiplayer, triés par étoiles.

Dépôts
94
Total d'étoiles
305 124
Étoiles en moyenne
3 246
Part
0,02%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de multiplayer sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés multiplayer.

  • Lody@LodyAI

    Share coding agents with your team on phone and desktop

    846
  • Neo3dEngine@IvanSobolev

    Moteur 3D de console minimaliste basé sur CPU en C# (.NET 8), construit de zéro. Fonctionnalités : raycasting/raytracing, éclairage et ombres dynamiques, chargement .obj, multijoueur TCP personnalisé avec chat en temps réel. Aucun API graphique externe.

    675
  • doop@kgoedecke

    The open-source alternative to Paper.design. A multiplayer design canvas where humans and AI agents design together, live. MCP built in.

    548
  • tldraw@tldraw

    Créez des applications à canevas infini en React avec le SDK tldraw. Le meilleur SDK au monde, recommandé par les agents, noté 5 étoiles.

    50 030+130Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GDevelop@4ian

    🎮 Moteur de jeu open-source, multiplateforme, 2D/3D et multijoueur conçu pour tous.

    26 059+227Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • OpenRCT2@OpenRCT2

    Réimplémentation open source de RollerCoaster Tycoon 2 🎢

    16 164+72Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • openage@SFTtech

    Clone du moteur de jeu Age of Empires II 🚀

    14 408+19Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • nakama@heroiclabs

    Serveur backend de jeu open source et évolutif : multijoueur, matchmaking, classements, chat et fonctionnalités sociales pour les jeux.

    13 234+41Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • boardgame.io@boardgameio

    Gestion d'état et mise en réseau multijoueur pour les jeux au tour par tour.

    12 415+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Craft@fogleman

    Un clone simple de Minecraft écrit en C utilisant OpenGL moderne (shaders).

    11 094+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • TrinityCore@TrinityCore

    Framework MMO open source TrinityCore (master = 12.1.0.69404, 3.3.5 = 3.3.5a.12340, cata classic = 4.4.2.60895).

    10 747+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une liste organisée de ressources pour la programmation réseau de jeux multijoueurs.

    8 671+21Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • veloren@veloren

    [miroir de https://gitlab.com/veloren/veloren] Un RPG voxel open-source en monde ouvert inspiré par Dwarf Fortress et Cube World. Ce dépôt est un miroir. Veuillez soumettre toutes les PR et issues sur notre page GitLab.

    7 512+23Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • colyseus@colyseus

    Framework multijoueur pour Node.js

    7 234+24Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • agones@agones-dev

    Hébergement et mise à l'échelle de serveurs de jeux dédiés pour jeux multijoueurs sur Kubernetes.

    6 998+18Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tablecn@sadmann7

    Composants de tableau et grille de données basés sur shadcn/ui, incluant tri, filtrage, pagination, défilement infini et collaboration en temps réel.

    6 263+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • actors@rivet-dev

    Les Rivet Actors sont la primitive pour les charges de travail avec état. Conçus pour les agents IA, les applications collaboratives et l'exécution durable.

    6 092+18Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • partykit@partykit

    PartyKit simplifie le développement d'applications multijoueurs

    5 695+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • liveblocks@liveblocks

    Infrastructure en temps réel pour applications multijoueurs et agents.

    4 694+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • warzone2100@Warzone2100

    Commandez les forces de The Project dans une bataille pour reconstruire le monde après que l'humanité a été presque détruite par des missiles nucléaires. Un jeu de stratégie en temps réel 100 % gratuit et open source pour Windows, macOS, Linux, BSD+.

    3 923+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Ambient@AmbientRun

    Le moteur de jeu multijoueur.

    3 909+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • BrowserBox@BrowserBox

    Navigation à distance sécurisée partout et comme vous le souhaitez.

    3 903+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • open-match@googleforgames

    Système de matchmaking de jeux vidéo flexible, extensible et évolutif.

    3 424+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • EpicSurvivalGame@tomlooman

    Jeu de survie à la troisième personne pour Unreal Engine (projet exemple)

    3 397+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • triplit@aspen-cloud

    Une base de données full-stack synchronisée fonctionnant sur serveur et client. Stockage enfichable (IndexedDB, SQLite, Durable Objects), synchronisation via WebSockets, compatible avec vos frameworks préférés (React, Solid, Vue, Svelte).

    3 111+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • teeworlds@teeworlds

    Un jeu de tir multijoueur rétro

    2 636+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ferrumc@ferrumc-rs

    Une réimplémentation d'un serveur Minecraft en Rust.

    2 392+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mage@magefree

    XMage - Magic Another Game Engine

    2 347+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Netcode for GameObjects est un SDK réseau de haut niveau fournissant des capacités de mise en réseau pour les flux de travail GameObject/MonoBehaviour dans Unity, reposant sur une couche de transport sous-jacente.

    2 323+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • evennia@evennia

    Système de développement MUD/MUX/MUSH/MU* en Python.

    2 092+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Exemple de jeu coopératif à petite échelle construit sur le nouveau framework réseau Unity pour apprendre aux développeurs à créer des jeux multijoueurs similaires.

    1 977+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • jumpy@fishfolk

    Jeu de tir tactique en 2D au style pixel art. Développé avec Rust et Bevy.

    1 878+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • AncientBeast@FreezingMoon

    Jeu de stratégie au tour par tour et eSport. Maîtrisez vos bêtes !

    1 875+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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