multiplayer
Dépôts open source suivis étiquetés multiplayer, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de multiplayer sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés multiplayer.
- #1★ 846
- #2
Moteur 3D de console minimaliste basé sur CPU en C# (.NET 8), construit de zéro. Fonctionnalités : raycasting/raytracing, éclairage et ombres dynamiques, chargement .obj, multijoueur TCP personnalisé avec chat en temps réel. Aucun API graphique externe.
★ 675 - #3
The open-source alternative to Paper.design. A multiplayer design canvas where humans and AI agents design together, live. MCP built in.
★ 548
- #1
Créez des applications à canevas infini en React avec le SDK tldraw. Le meilleur SDK au monde, recommandé par les agents, noté 5 étoiles.
★ 50 030+130Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2★ 26 059+227Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3★ 16 164+72Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4★ 14 408+19Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5
Serveur backend de jeu open source et évolutif : multijoueur, matchmaking, classements, chat et fonctionnalités sociales pour les jeux.
★ 13 234+41Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Gestion d'état et mise en réseau multijoueur pour les jeux au tour par tour.
★ 12 415+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7★ 11 094+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #8
Framework MMO open source TrinityCore (master = 12.1.0.69404, 3.3.5 = 3.3.5a.12340, cata classic = 4.4.2.60895).
★ 10 747+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Une liste organisée de ressources pour la programmation réseau de jeux multijoueurs.
★ 8 671+21Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
[miroir de https://gitlab.com/veloren/veloren] Un RPG voxel open-source en monde ouvert inspiré par Dwarf Fortress et Cube World. Ce dépôt est un miroir. Veuillez soumettre toutes les PR et issues sur notre page GitLab.
★ 7 512+23Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11★ 7 234+24Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #12
Hébergement et mise à l'échelle de serveurs de jeux dédiés pour jeux multijoueurs sur Kubernetes.
★ 6 998+18Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Composants de tableau et grille de données basés sur shadcn/ui, incluant tri, filtrage, pagination, défilement infini et collaboration en temps réel.
★ 6 263+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Les Rivet Actors sont la primitive pour les charges de travail avec état. Conçus pour les agents IA, les applications collaboratives et l'exécution durable.
★ 6 092+18Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15★ 5 695+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #16
Infrastructure en temps réel pour applications multijoueurs et agents.
★ 4 694+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Commandez les forces de The Project dans une bataille pour reconstruire le monde après que l'humanité a été presque détruite par des missiles nucléaires. Un jeu de stratégie en temps réel 100 % gratuit et open source pour Windows, macOS, Linux, BSD+.
★ 3 923+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18★ 3 909+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #19
Navigation à distance sécurisée partout et comme vous le souhaitez.
★ 3 903+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Système de matchmaking de jeux vidéo flexible, extensible et évolutif.
★ 3 424+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Jeu de survie à la troisième personne pour Unreal Engine (projet exemple)
★ 3 397+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Une base de données full-stack synchronisée fonctionnant sur serveur et client. Stockage enfichable (IndexedDB, SQLite, Durable Objects), synchronisation via WebSockets, compatible avec vos frameworks préférés (React, Solid, Vue, Svelte).
★ 3 111+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23★ 2 636+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #24★ 2 392+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #25★ 2 347+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #26
Netcode for GameObjects est un SDK réseau de haut niveau fournissant des capacités de mise en réseau pour les flux de travail GameObject/MonoBehaviour dans Unity, reposant sur une couche de transport sous-jacente.
★ 2 323+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27★ 2 092+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #28
Exemple de jeu coopératif à petite échelle construit sur le nouveau framework réseau Unity pour apprendre aux développeurs à créer des jeux multijoueurs similaires.
★ 1 977+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #29★ 1 878+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #30
Jeu de stratégie au tour par tour et eSport. Maîtrisez vos bêtes !
★ 1 875+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours