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Sujet · multiplayer

multiplayer

Dépôts open source suivis étiquetés multiplayer, triés par étoiles.

94 dépôts
  • mtasa-blue@multitheftauto

    Multi Theft Auto est un moteur de jeu qui transforme Grand Theft Auto: San Andreas en une expérience multijoueur en réseau.

    1 837+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • lance@lance-gg

    Serveur de jeu multijoueur basé sur Node.JS

    1 712-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Jeu de tir multijoueur en vue de dessus créé de zéro en C++. Version web : https://play.hypersomnia.io. Fait en 🇵🇱

    1 625+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • quilkin@EmbarkStudios

    Quilkin est un proxy UDP non transparent conçu pour les déploiements de serveurs de jeux multijoueurs à grande échelle, assurant la sécurité, le contrôle d'accès, la télémétrie et les métriques.

    1 586+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameProject3@ylmbtm

    Framework de serveur de jeu avec couche réseau implémentée via SocketAPI, Boost Asio et Libuv. Utilise la mémoire partagée, des files d'attente sans verrou, des pools d'objets et de mémoire pour optimiser les performances. Inclut un client Unity 3D en développement continu avec ressources complètes, montures, familiers, compagnons et équipements, ainsi que des fonctionnalités de combat et multijoueur.

    1 580-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • librg@zpl-c

    🚀 Simplifier le développement de jeux multijoueurs depuis 2017.

    1 498+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • opensoldat@opensoldat

    OpenSoldat est un jeu d'action multijoueur en 2D (vue latérale) unique.

    1 466+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tabletop-club@drwhut

    Une plateforme open-source pour jouer à des jeux de plateau dans un environnement 3D basé sur la physique pour Windows, macOS et Linux ! Créée avec le moteur Godot.

    1 453+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • agor@preset-io

    Agor - centre de commande d'équipe pour tout ce qui concerne les agents

    1 382+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • the-mirror@mirror-engine

    V1, Mirror Classic. V2, Mirror Engine : rejoignez Discord pour y accéder.

    1 300+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Riptide@RiptideNetworking

    Solution réseau légère en C# pour les jeux multijoueurs.

    1 287+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Mod multijoueur coopératif réel pour Noita.

    1 265+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Jeu de tir à la première personne multijoueur basé sur le moteur Unity

    1 246+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Client compatible pour Ace of Spades 0.75.

    1 244+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tangle@kettle11

    WebAssembly multijoueur / réseau radicalement simple.

    1 209+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • TiltedEvolution@tiltedphoques

    Mod pour Skyrim permettant de jouer en ligne !

    1 180+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • megacity-metro@Unity-Technologies

    Megacity-Metro : un jeu de tir palpitant utilisant Netcode for Entities pour une expérience multijoueur supportant plus de 128 joueurs. Les derniers packages DOTS et Unity Gaming Services améliorent l'expérience utilisateur, démontrant comment créer des jeux multijoueurs captivants.

    1 166+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Escape-From-Duckov-Coop-Mod-Preview@Mr-sans-and-InitLoader-s-team

    Mod multijoueur pour Escape from Tarkov (par Mr.sans & InitLoader)

    1 140+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • lightyear@cBournhonesque

    Bibliothèque réseau pour créer des jeux multijoueurs avec le moteur de jeu Bevy

    1 135+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • json-joy@streamich

    json-joy est une bibliothèque implémentant des algorithmes d'édition collaborative en temps réel pour les modèles de données JSON, axée sur le développement et l'implémentation de la spécification JSON CRDT

    1 089+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • netfox@foxssake

    Addons pour la création de jeux multijoueurs avec Godot

    1 086+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • NSMB-MarioVsLuigi@ipodtouch0218

    Remake autonome sous Unity du mode multijoueur "Mario vs Luigi" de New Super Mario Bros DS

    1 086+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • hyperion@hyperion-mc

    Moteur de jeu Minecraft pour des événements personnalisés à grande échelle.

    1 077+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kruise-game@openkruise

    Gestion de serveurs de jeux sur Kubernetes.

    1 073+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • OpenHV@OpenHV

    Un jeu de stratégie en temps réel de science-fiction en pixel art open source.

    1 063+30Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • freeorion@freeorion

    Dépôt de code source du projet FreeOrion.

    1 038+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • y-sweet@jamsocket

    Un magasin de documents en temps réel basé sur les CRDT, supporté par S3.

    1 016+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Counter-Strike@solcloud

    Jeu de tir à la première personne multijoueur - Counter-Strike: Football 🏉

    986+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Corrige le bug forçant un joueur à créer un nouveau personnage alors qu'il possède déjà une sauvegarde. Utile pour migrer des cartes du mode coopératif vers des serveurs dédiés ou entre serveurs dédiés.

    944+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Reia@Quaint-Studios

    Jeu RPG d'action-aventure MMO construit avec Godot et Rust.

    935+13Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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