TastSong/CrazyCar
@TastSongSolution de jeu multijoueur en ligne : jeu de course créé avec Unity, serveur en SpringBoot + Mybatis Plus, interface d'administration en Vue + Element, client utilisant le framework QFramework, Addressable + HybridCLR pour les mises à jour à chaud, avec support KCP et WebSocket.
Étoiles
1 841
Bifurcations
368
Langage
C#
Licence
MIT
Dernier push
il y a 3 mois
Intel associée (0)
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