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Sujet · hybridclr

hybridclr

Dépôts open source suivis étiquetés hybridclr, triés par étoiles.

Dépôts
12
Total d'étoiles
17 644
Étoiles en moyenne
1 470
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de hybridclr sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés hybridclr.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • luban@focus-creative-games

    Luban est une solution de configuration de jeu puissante, facile à utiliser, élégante et stable.

    4 556+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • TEngine@Alex-Rachel

    Framework de développement Unity de qualité commerciale, avec support natif intégré pour les flux de travail IA, intégration de HybridCLR pour la mise à jour à chaud haute performance, obfuscation de code Obfuz, et solution de gestion de ressources d'entreprise YooAssets, pour construire une base de développement industrielle efficace, sécurisée et évolutive.

    2 324+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Solution permettant aux jeux Unity de se mettre à jour en cours d'exécution (hot update).

    2 233+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • CrazyCar@TastSong

    Solution de jeu multijoueur en ligne : jeu de course créé avec Unity, serveur en SpringBoot + Mybatis Plus, interface d'administration en Vue + Element, client utilisant le framework QFramework, Addressable + HybridCLR pour les mises à jour à chaud, avec support KCP et WebSocket.

    1 841+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • hybridclr_unity@focus-creative-games

    Package Unity pour HybridCLR

    1 010+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + mise à jour à chaud HybridCLR, obfuscation de code, compatible avec la mise à jour à chaud WebGL (mini-jeux). Intègre des fonctionnalités d'IA, haute efficacité, haute performance, simple d'utilisation, normalisé et flux de travail de développement automatisé.

    968+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • hybridclr_trial@focus-creative-games

    Projet d'exemple pour HybridCLR.

    959+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    Jeu de type battle of balls, style LoL, basé sur des agents IA, supportant les compétences d'agent et unityMCP. Framework de jeu C# multi-plateforme basé sur ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluant un système de combat (compétences/buffs/arbres de comportement) et une démo intégrée de type LoL.

    923+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • obfuz@focus-creative-games

    Obfuz : un puissant plugin open-source d'obfuscation de code pour Unity. Intégration profonde avec le flux de travail Unity, configuration simple, et prise en charge des solutions de mise à jour à chaud comme HybridCLR et xLua.

    803+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • UnityStarter@MaiKuraki

    Un framework Unity modulaire prêt pour la production, doté d'un système de capacités de jeu inspiré de l'UE, d'une infrastructure sans GC et d'un support de mise à jour à chaud. Éprouvé au combat, compatible avec l'injection de dépendances et optimisé pour le multiplateforme.

    794-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameFrameX@GameFrameX

    Solution intégrée front-end et back-end pour Unity avec HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer et Admin.Net

    645+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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