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MaiKuraki/UnityStarter

@MaiKuraki

Un framework Unity modulaire prêt pour la production, doté d'un système de capacités de jeu inspiré de l'UE, d'une infrastructure sans GC et d'un support de mise à jour à chaud. Éprouvé au combat, compatible avec l'injection de dépendances et optimisé pour le multiplateforme.

Étoiles
795
Bifurcations
15
Langage
C#
Licence
MIT
Dernier push
il y a 1 jour
C#game-developmentcross-platformunreal-enginegamedevcsharpunitydependency-injectiongame-frameworkupmci-cdhybridclrlubanyooassetaddressablesgameplay-ability-systemgasunity-frameworkunity-ui-frameworkhot-updatezero-gc

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