game-framework
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Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés game-framework.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1★ 14 381+19Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2
Serveur backend de jeu open source et évolutif : multijoueur, matchmaking, classements, chat et fonctionnalités sociales pour les jeux.
★ 13 259+25Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Carte technologique complète du développement de jeux (Game Development Map). Aide les développeurs de jeux à gagner du temps sur les problèmes connus et à consacrer plus d'énergie à un travail créatif.
★ 6 499+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4★ 5 517-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5
Framework de serveur de jeu évolutif avec support de clustering et bibliothèques client pour iOS, Android, Unity et autres via le SDK C.
★ 2 827+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6★ 2 339+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
💡 Framework de serveur d'entreprise extrêmement rapide, utilisable pour RPC, serveurs de jeux et serveurs web.
★ 2 013+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8★ 1 611+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #9
Framework de serveur de jeu avec couche réseau implémentée via SocketAPI, Boost Asio et Libuv. Utilise la mémoire partagée, des files d'attente sans verrou, des pools d'objets et de mémoire pour optimiser les performances. Inclut un client Unity 3D en développement continu avec ressources complètes, montures, familiers, compagnons et équipements, ainsi que des fonctionnalités de combat et multijoueur.
★ 1 580-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Un framework C99, uniquement composé d'en-têtes, pour les jeux et les applications multimédias.
★ 1 415-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Framework 3D autonome / Physique pour three.js (via ammo.js) / extension 3D pour Phaser 3.
★ 1 174-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
jforgame est un framework de développement de serveurs de jeux tout-en-un. Il inclut divers composants essentiels tels que des serveurs et clients socket, un modèle de threads haute performance, un encodage/décodage binaire personnalisé, un outil ORM, des solutions de persistance asynchrone, le rechargement à chaud, une gestion automatisée des tables de configuration et des outils utilitaires. Il propose également de nombreux cas d'usage pour l'apprentissage et peut être utilisé pour d'autres applications socket comme la messagerie instantanée.
★ 1 088+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
DÉMO : Serveur de Mahjong basé sur nano (https://github.com/lonng/nano)
★ 959+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14★ 954+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #15
ESEngine - Framework ECS TypeScript haute performance pour le développement de jeux.
★ 912+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16★ 861+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #17
Le framework le plus mignon pour créer des jeux 2D et 3D en C++ !
★ 836+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Un framework Unity modulaire prêt pour la production, doté d'un système de capacités de jeu inspiré de l'UE, d'une infrastructure sans GC et d'un support de mise à jour à chaud. Éprouvé au combat, compatible avec l'injection de dépendances et optimisé pour le multiplateforme.
★ 795+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19★ 666+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #20
Solution intégrée front-end et back-end pour Unity avec HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer et Admin.Net
★ 645+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Un framework de programmation de jeux sans code boilerplate pour Python 3, basé sur Pygame.
★ 611+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22★ 526+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours