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Sujet · hotfix

hotfix

Dépôts open source suivis étiquetés hotfix, triés par étoiles.

Dépôts
13
Total d'étoiles
40 182
Étoiles en moyenne
3 091
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de hotfix sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés hotfix.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • tinker@Tencent

    Tinker est une bibliothèque de solution de hot-fix pour Android, prenant en charge la mise à jour des dex, des bibliothèques et des ressources sans réinstaller l'APK.

    17 646+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLR est une solution de mise à jour à chaud (hotupdate) C# native, complète, sans coût, haute performance et à faible consommation mémoire pour Unity sur toutes les plateformes.

    7 958+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • BDFramework.Core@yimengfan

    Workflow de jeu Unity3d simple et puissant, de niveau commercial et hautement industrialisé.

    2 707+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Solution permettant aux jeux Unity de se mettre à jour en cours d'exécution (hot update).

    2 233+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • InjectFix@Tencent

    InjectFix est une bibliothèque de solution de correctifs à chaud (hot-fix) pour Unity.

    2 058+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • react-native-update@reactnativecn

    Mises à jour à chaud ultra-rapides pour React Native

    1 983+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Mango@YPLiang19

    MangoFix est un DSL dont la syntaxe est très proche de l'Objective-C. C'est également un SDK de hotfix pour applications iOS, permettant de remplacer n'importe quelle méthode Objective-C ou Swift.

    1 193+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + mise à jour à chaud HybridCLR, obfuscation de code, compatible avec la mise à jour à chaud WebGL (mini-jeux). Intègre des fonctionnalités d'IA, haute efficacité, haute performance, simple d'utilisation, normalisé et flux de travail de développement automatisé.

    968+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework, un framework de développement rapide côté client basé sur Unity.

    828+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GeekServer@leeveel

    Serveur de jeu basé sur .Net Core, haute performance, multiplateforme, avec couche de persistance transparente et support de mise à jour à chaud sans interruption. Idéal pour votre serveur de jeu Unity !

    795+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • OCRunner@SilverFruity

    Exécution de code Objective-C sous forme de script. Interpréteur AST. SDK de correctif à chaud pour iOS.

    685+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • skynet_fly@huahua132

    Framework de microservices prêt à l'emploi basé sur skynet de cloudwu, offrant une mise à jour à chaud élégante des services

    533+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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