hotfix
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Tinker est une bibliothèque de solution de hot-fix pour Android, prenant en charge la mise à jour des dex, des bibliothèques et des ressources sans réinstaller l'APK.
★ 17 646+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
HybridCLR est une solution de mise à jour à chaud (hotupdate) C# native, complète, sans coût, haute performance et à faible consommation mémoire pour Unity sur toutes les plateformes.
★ 7 958+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Workflow de jeu Unity3d simple et puissant, de niveau commercial et hautement industrialisé.
★ 2 707+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4
Solution permettant aux jeux Unity de se mettre à jour en cours d'exécution (hot update).
★ 2 233+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5
InjectFix est une bibliothèque de solution de correctifs à chaud (hot-fix) pour Unity.
★ 2 058+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Mises à jour à chaud ultra-rapides pour React Native
★ 1 983+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
MangoFix est un DSL dont la syntaxe est très proche de l'Objective-C. C'est également un SDK de hotfix pour applications iOS, permettant de remplacer n'importe quelle méthode Objective-C ou Swift.
★ 1 193+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Unity GameFramework + mise à jour à chaud HybridCLR, obfuscation de code, compatible avec la mise à jour à chaud WebGL (mini-jeux). Intègre des fonctionnalités d'IA, haute efficacité, haute performance, simple d'utilisation, normalisé et flux de travail de développement automatisé.
★ 968+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Unity HTFramework, un framework de développement rapide côté client basé sur Unity.
★ 828+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Serveur de jeu basé sur .Net Core, haute performance, multiplateforme, avec couche de persistance transparente et support de mise à jour à chaud sans interruption. Idéal pour votre serveur de jeu Unity !
★ 795+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Exécution de code Objective-C sous forme de script. Interpréteur AST. SDK de correctif à chaud pour iOS.
★ 685+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
GameFramework-Next
★ 596+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Framework de microservices prêt à l'emploi basé sur skynet de cloudwu, offrant une mise à jour à chaud élégante des services
★ 533+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours