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buildradar
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genaray/Arch

@genaray

Système d'entités-composants (ECS) haute performance basé sur Archetype & Chunks en C#, avec multithreading optionnel.

Étoiles
1 814
Bifurcations
172
Langage
C#
Licence
Apache-2.0
Dernier push
il y a 1 mois
C#godotgame-developmentgamegamedevcsharpdotnetdotnet-coreunitymultithreadingecsfastmonogameentity-frameworkentity-component-systemnet8net6netstandard21monogame-frameworkstridemonogame-community

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