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jose-villegas/VCTRenderer

@jose-villegas

Une solution d'illumination globale en temps réel qui atteint des surfaces brillantes, des réflexions diffusives, des réflexions spéculaires, l'occlusion ambiante, des ombres indirectes, des ombres douces, des matériaux émissifs et du GI à rebond double. Publié ici http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

Étoiles
660
Bifurcations
67
Langage
C++
Licence
MIT
Dernier push
il y a 7 mois
C++openglreal-timecomputer-graphicsenginecplusplusglobal-illumination

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