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buildradar
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keijiro/StableFluids

@keijiro

Une implémentation GPU directe de "Stable Fluids" de Jos Stam sur Unity.

Étoiles
1 172
Bifurcations
99
Langage
C#
Licence
Unlicense
Dernier push
il y a 1 an
C#unityunity3dgpushaderfluid-dynamicscompute

Aucune intel associée pour le moment

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