shader
Dépôts open source suivis étiquetés shader, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de shader sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés shader.
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Un exemple simple de shader toon lit pour apprendre à écrire des shaders d'éclairage personnalisés dans Unity URP.
★ 7 757+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
UIEffect est un package open-source permettant d'appliquer intuitivement des effets d'interface riches depuis l'inspecteur ou via le code. Combinez divers filtres comme le niveau de gris, le flou et la dissolution pour personnaliser votre interface.
★ 7 623+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Guide étape par étape à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
★ 6 999+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4
Carte technologique complète du développement de jeux (Game Development Map). Aide les développeurs de jeux à gagner du temps sur les problèmes connus et à consacrer plus d'énergie à un travail créatif.
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Une collection maintenue de scripts, bibliothèques, plugins et extensions Unity utiles et gratuits.
★ 6 363+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6★ 4 937+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Bibliothèque de scripts, extraits et shaders de tous types pour Unity
★ 4 387+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Overlay pour exécuter des shaders GPU sur le bureau Windows et Wine
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Une liste exhaustive de ressources pour le développement de jeux vidéo.
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Éditeur d'images composable utilisant Core Image et Metal.
★ 3 668+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Front-end de référence Khronos pour GLSL/ESSL, front-end partiel pour HLSL et générateur SPIR-V.
★ 3 571+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Bibliothèque de bruit rapide et portable - C# C++ C Java HLSL GLSL JavaScript Rust Go
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LYGIA est une bibliothèque de shaders granulaire et multi-langage (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL et CUDA) conçue pour la performance et la flexibilité.
★ 3 423+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Une bibliothèque .NET pour exécuter du code C# en parallèle sur le GPU via DX12, D2D1 et des shaders de calcul et de pixels HLSL générés dynamiquement, dans le but de rendre le calcul GPU facile à utiliser pour tous les développeurs .NET ! 🚀
★ 3 163+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Effet de lueur sur sprite avec contour HDR.
★ 2 415+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Remplacement de maillage pour THREE.Line
★ 2 339+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Listes de moteurs graphiques et de moteurs de jeu.
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Divers shaders.
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Filtres d'image et de caméra pour Android basés sur OpenGL.
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curtains.js est une bibliothèque JavaScript WebGL légère qui transforme les éléments du DOM HTML en plans texturés interactifs.
★ 1 824+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Ces composants et shaders permettent d'ajouter des coins arrondis aux éléments d'interface utilisateur
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Bibliothèque légère, facile à utiliser et efficace pour le traitement et le rendu de données 3D (C++ et Python).
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Outil de codage de shader en direct et outil de travail pour le Shader Showdown.
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Bibliothèque de calcul accéléré par GPU pour exécuter des simulations physiques et d'autres calculs GPGPU dans un navigateur web.
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Un système d'interface graphique pour shaders léger, flexible et puissant pour Unity.
★ 1 421+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #26
Bibliothèque de shaders de bruit pour Unity.
★ 1 383+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27★ 1 338+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Une implémentation de type OpenGL 3.x en C propre.
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Une implémentation GPU directe de "Stable Fluids" de Jos Stam sur Unity.
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Moteur de rendu / rastériseur logiciel en C++ léger, incluant des implémentations OpenGL et Vulkan pour comparaison
★ 1 150+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours