hlsl
Dépôts open source suivis étiquetés hlsl, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de hlsl sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés hlsl.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1★ 14 574+124Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2★ 12 136+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3
Un exemple simple de shader toon lit pour apprendre à écrire des shaders d'éclairage personnalisés dans Unity URP.
★ 7 757+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4★ 5 614+28Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5★ 5 410+31Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6
Ce dépôt héberge le code source du compilateur de shaders DirectX, basé sur LLVM/Clang.
★ 3 641+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
Front-end de référence Khronos pour GLSL/ESSL, front-end partiel pour HLSL et générateur SPIR-V.
★ 3 571+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
LYGIA est une bibliothèque de shaders granulaire et multi-langage (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL et CUDA) conçue pour la performance et la flexibilité.
★ 3 423+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Une bibliothèque .NET pour exécuter du code C# en parallèle sur le GPU via DX12, D2D1 et des shaders de calcul et de pixels HLSL générés dynamiquement, dans le but de rendre le calcul GPU facile à utiliser pour tous les développeurs .NET ! 🚀
★ 3 163+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Une collection d'outils, de bibliothèques et de tests pour la compilation de shaders Vulkan
★ 2 178+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Divers shaders.
★ 1 976+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Ces composants et shaders permettent d'ajouter des coins arrondis aux éléments d'interface utilisateur
★ 1 741+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Éditeur de texte avec coloration pour ImGui
★ 1 729+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Outil de codage de shader en direct et outil de travail pour le Shader Showdown.
★ 1 500+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Un système d'interface graphique pour shaders léger, flexible et puissant pour Unity.
★ 1 421+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Bibliothèque mathématique utilisant la syntaxe HLSL avec prise en charge SIMD multiplateforme
★ 1 152+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Un path tracer de maillage haute performance basé sur des Compute Shaders dans Unity3d, sans RT Cores.
★ 1 015+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Moteur de jeu C++ pour Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android et navigateurs web.
★ 980+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19
Graphismes 3D modernes simplifiés avec un framework C++20 multiplateforme et une API d'abstraction de rendu au-dessus de DirectX 12, Vulkan et Metal.
★ 974+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20★ 926+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #21
Un projet de rendu cartoon basé sur URP inspiré de Genshin Impact
★ 767+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22★ 749+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #23
Moteur de rendu DirectX12 multithread avec prise en charge HDR, PBR et multi-écrans
★ 735-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24
Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.
★ 714+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #25
Extension Visual Studio offrant un support amélioré pour l'édition de fichiers High Level Shading Language (HLSL)
★ 636+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #26
Traducteur de langage HLSL vers GLSL basé sur HLSL2GLSL d'ATI. Utilisé dans Unity.
★ 575+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27
Minifier et obfusquer du code GLSL ou HLSL
★ 573+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #28
Solution SSR pour Unity URP.
★ 552+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours